У меня есть приложение iPhone SDK, которое имеет несколько представлений, которые появляются и исчезают, когда пользователь создает контент. После использования приложения на устройстве какое-то время я получаю следующий сбой:
Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".
(gdb) backtrace
#0 0x33369ebc in objc_msgSend ()
#1 0x320e5248 in -[UIScrollView(UIScrollViewInternal) _scrollViewAnimationEnded] ()
#2 0x338b4a14 in -[NSObject performSelector:withObject:] ()
#3 0x320e5098 in -[UIAnimator stopAnimation:] ()
#4 0x320e4b7c in -[UIAnimator(Static) _advance:] ()
#5 0x320e4a34 in LCDHeartbeatCallback ()
#6 0x34350e60 in HeartbeatVBLCallback ()
#7 0x332e91c0 in IOMobileFramebufferNotifyFunc ()
#8 0x316532f8 in ?? ()
#9 0x33866b50 in __CFMachPortPerform ()
#10 0x338ae52a in CFRunLoopRunSpecific ()
#11 0x338adc1e in CFRunLoopRunInMode ()
#12 0x3434e1c8 in GSEventRunModal ()
#13 0x32002c30 in -[UIApplication _run] ()
#14 0x32001230 in UIApplicationMain ()
#15 0x00002ff8 in main (argc=1, argv=0x2ffff550) at /Developer/svn/MyCompany/iPhone/MyApplication/Other Sources/main.m:14
Как вы можете видеть из трассировки, единственное упоминание моего кода есть вызов main.
Я запускал сборку и анализ из Xcode, а также настраивал ее для запуска анализатора clang в моем проекте из терминала, и оба они не могут найти никаких проблем в коде. Я использую очень недавнюю версию iOS SDK (я еще не загрузил 4.1, но тот, который я использую, тот, который был в выпуске до 4.1).
Кроме того, я запустил приложение в Инструментах с Simulator, и приложение не имеет утечек памяти.
Я собираюсь попробовать использовать переменную NSZombieEnabled
и посмотреть, найдет ли что-нибудь что-нибудь, но проблема в том, что мне нужно использовать приложение в течение 30-40 минут или около того, прежде чем он сработает, и я подозреваю, что NSZombieEnabled
может даже не помочь мне найти проблему.
Кажется, что сбои, которые я видел, - это когда модальный вид вызывает делегата в родительском представлении. Затем контроллер родительского представления выполняет некоторую обработку перед тем, как отклонить контроллер модального представления. Есть некоторые ссылки в случае сбоя для анимации и просмотра прокрутки, но я не уверен, что бы я мог сделать, чтобы у этих проблем были проблемы. У кого-нибудь есть предложения по поиску вещей?
EDIT: Я поместил флаг NSZombieEnabled
в приложение, и на устройстве оно появилось с этим сообщением в консоли:
2010-09-11 17:10:33.970 MyApplication[9321:207] ***
-[MyViewController respondsToSelector:]: message
sent to deallocated instance 0x7489480
Насколько я могу судить, я устанавливаю делегаты, используемые в приложении, в nil в deallocs всех моих классов, поэтому я зациклен на том, где искать дальше.
Я попытался использовать команду pid address malloc_history
для этого, но он сказал, что не смог найти этот процесс, я пробовал 9321, 9321: 207 и 207. Кроме того, если я попытаюсь использовать MallocStackLogging
переменная, программа не будет запущена на устройстве, я получаю кучу malloc:
, неспособную создавать сообщения каталога журнала стека в консоли и сбой программы.
О, и, кстати, я не могу использовать проверку зомби в Инструментах, так как он не работает с устройством, и я не могу получить тот же самый крах, который должен произойти в Симуляторе.