Я видел несколько примеров, которые используют android: layout_height = "0px" или "0dip", но я не понимаю влияния этого. Похоже, что бы сделать макет высотой 0 пикселей. Уменьшено ли значение, но какой-то другой фактор, например, "вес" или высота любых родительских представлений?
В макетах android каков эффект/значение layout_height = "0dip"
Ответ 1
Да, вы правы в отношении веса, когда вы хотите, чтобы ширина или высота контролировались по весу своим соглашением, чтобы установить это значение в 0dip и позволить весу управлять фактическим значением. Хотя я уверен, что 0 просто произвольно здесь, вы можете положить что-нибудь, но положить 0 делает ваше намерение более ясным.
Ответ 2
При использовании LinearLayout, если вы установите значение layout_weight
на ненулевое значение и установите layout_height
(или layout_width
) в 0px или 0dip, тогда LinearLayout распределяет любое неназначенное пространство вдоль соответствующей оси на основе веса. Так, например, если вы посмотрите на макет ниже представления с id * gestures_overlay *, он имеет layout_height
0dip и layout_weight
1, чтобы родительский LinearLayout растягивал его, чтобы заполнить доступное вертикальное пространство между двумя окружающими LinearLayouts. Если бы был другой вид с теми же значениями 0dip layout_height
и a layout_weight
, они бы разделили вертикальное пространство на основе их значений веса.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="6dip"
android:text="@string/prompt_gesture_name"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
<EditText
android:id="@+id/gesture_name"
android:layout_width="0dip"
android:layout_weight="1.0"
android:layout_height="wrap_content"
android:maxLength="40"
android:singleLine="true" />
</LinearLayout>
<android.gesture.GestureOverlayView
android:id="@+id/gestures_overlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="1.0"
android:gestureStrokeType="multiple" />
<LinearLayout
style="@android:style/ButtonBar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:id="@+id/done"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:enabled="false"
android:onClick="addGesture"
android:text="@string/button_done" />
<Button
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:onClick="cancelGesture"
android:text="@string/button_discard" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Ответ 3
Соответствующий пример из официальных документов разработчиков (http://developer.android.com/guide/topics/ui/layout/linear.html):
Дети с равномерным весом
Чтобы создать линейный макет, в котором каждый ребенок использует на экране столько же пространства, установите для android: layout_height каждого вида значение " 0dp" (для вертикального макета) или андроида: layout_width каждого вида на " 0dp" (для горизонтальной компоновки). Затем установите для android: layout_weight каждого вида значение "1".