Подтвердить что ты не робот

Схема хранилища и карты данных

После многого чтения о репозитории и Data Mapper я решил реализовать эти шаблоны в тестовом проекте. Поскольку я новичок в этом, я хотел бы получить ваши мнения о том, как я реализовал их в простом проекте.

Джереми Миллер говорит:

Сделайте какой-то нетривиальный проект персонального кодирования, где вы можете свободно экспериментировать с шаблонами проектирования.

Но я не знаю, что я все это делал правильно или нет.

Вот моя структура проекта:

enter image description here

Как вы можете видеть, есть много папок, о которых я расскажу подробнее ниже.

  • Домен: объекты домена проекта идут здесь. У меня есть простой класс Personnel, который наследуется от класса EntityBase. Класс EntityBase имеет одно свойство с именем Id.

    public int Id { get; set; }
    
  • Инфраструктура: вот простой уровень доступа к данным с двумя классами. SqlDataLayer - простой класс, который наследуется от абстрактного класса с именем DataLayer. Здесь я предоставляю некоторые функции, такие как следующий код:

    public SQLDataLayer() {
        const string connString = "ConnectionString goes here";
        _connection = new SqlConnection(connString);
        _command = _connection.CreateCommand();
    }
    

добавление параметра в набор параметров команд:

    public override void AddParameter(string key, string value) {
        var parameter = _command.CreateParameter();
        parameter.Value = value;
        parameter.ParameterName = key;

        _command.Parameters.Add(parameter);
    }

выполнение DataReader:

    public override IDataReader ExecuteReader() {
        if (_connection.State == ConnectionState.Closed)
            _connection.Open();

        return _command.ExecuteReader();
    }

и т.д.

  • Репозиторий: Здесь я попытался реализовать шаблон репозитория. IRepository - это общий интерфейс

IRepository.cs:

public interface IRepository<TEntity> where TEntity : EntityBase
{
    DataLayer Context { get; }

    TEntity FindOne(int id);
    ICollection<TEntity> FindAll();

    void Delete(TEntity entity);
    void Insert(TEntity entity);
    void Update(TEntity entity);
}

Repository.cs:

public class Repository<TEntity> : IRepository<TEntity> where TEntity : EntityBase, new() {
    private readonly DataLayer _domainContext;
    private readonly DataMapper<TEntity> _dataMapper;
    public Repository(DataLayer domainContext, DataMapper<TEntity> dataMapper) {
        _domainContext = domainContext;
        _dataMapper = dataMapper;
    }
    public DataLayer Context {
        get { return _domainContext; }
    }
    public TEntity FindOne(int id)
    {
        var commandText = AutoCommand.CommandTextBuilder<TEntity>(CommandType.StoredProcedure, MethodType.FindOne);

        // Initialize parameter and their types
        Context.AddParameter("Id", id.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
        Context.SetCommandType(CommandType.StoredProcedure);
        Context.SetCommandText(commandText);

        var dbReader = Context.ExecuteReader();
        return dbReader.Read() ? _dataMapper.Map(dbReader) : null;
    }

Я не раскрыл не реализованные методы из IRepository.

Здесь, в классе Generic Repository, я ожидаю, что два параметра в конструкторе сначала будут ссылкой на мой класс SqlDataLayer, а второй - ссылкой на Entity DataMapper. Эти параметры отправляются каждым классом репозитория Entities, который унаследован от класса Repository. например:

public class PersonnelRepository : Repository<Personnel>, IPersonnelRepository {
    public PersonnelRepository(DataLayer domainContext, PersonnelDataMapper dataMapper)
        : base(domainContext, dataMapper) {

    }
}

Как вы можете видеть здесь в методе FindOne, я попытался автоматизировать некоторые операции, такие как создание CommandText, тогда я воспользовался своим классом DataLayer для настройки команды и, наконец, выполнил команду для получения IDataReader. Я передаю IDataReader в мой класс DataMapper для сопоставления с Entity.

  • DomainMapper: Наконец, здесь я сопоставляю результат IDataReader с Entities, ниже пример того, как я сопоставляю Personnel entity:

    public class PersonnelDataMapper : DataMapper<Personnel> {
    public override Personnel Map(IDataRecord record) {
        return new Personnel {
            FirstName = record["FirstName"].ToString(),
            LastName = record["LastName"].ToString(),
            Address = record["Address"].ToString(),
            Id = Convert.ToInt32(record["Id"])
        };
    }}
    

Использование:

    using (var context = new SQLDataLayer()) {
        _personnelRepository = new PersonnelRepository(context, new PersonnelDataMapper());
            var personnel  = _personnelRepository.FindOne(1);
    }

Я знаю, что я много ошибался здесь, поэтому я здесь. Мне нужен ваш совет, чтобы узнать, что я сделал не так, или какие хорошие моменты в этом простом тестовом проекте.

Спасибо заранее.

4b9b3361

Ответ 1

Несколько точек:

  • Мне кажется, что в целом у вас хороший дизайн. Частично это подтверждается тем фактом, что вы можете вносить в него изменения, мало влияя на любые классы за пределами тех, которые были изменены (низкое сцепление). Тем не менее, это очень близко к тому, что делает Entity Framework, поэтому, хотя это хороший персональный проект, я бы предпочел использовать EF прежде, чем реализовать его в производственном проекте.

  • Класс DataMapper можно сделать общим (например, GenericDataMapper<T>) с использованием отражения. Итерации по свойствам типа T с использованием отражения и динамически получать их из строки данных.

  • Предполагая, что вы делаете Generic DataMapper, вы можете подумать о создании метода CreateRepository<T>() в DataLayer, чтобы пользователям не нужно было беспокоиться о деталях того, какой тип Mapper выбрать.

  • Небольшая критика - вы предполагаете, что все сущности будут иметь один целочисленный идентификатор с именем "Id" и что сохраненные процедуры будут настроены для их получения. Вы можете улучшить свой дизайн здесь, разрешив первичные ключи разных типов, опять же, возможно, используя дженерики.

  • Вероятно, вы не хотите повторно использовать объекты Connection и Command так, как вы. Это не потокобезопасно, и даже если бы это было так, вы столкнулись с некоторыми неожиданными и трудно отлаживающимися условиями гонки вокруг транзакций DB. Вы либо должны создать новые объекты Connection и Command для каждого вызова функции (убедитесь, что удалили их после завершения), либо реализовать некоторую синхронизацию вокруг методов, которые обращаются к базе данных.

Например, я бы предложил эту альтернативную версию ExecuteReader:

public override IDataReader ExecuteReader(Command command) {
    var connection = new SqlConnection(connString);
    command.Connection = connection;
    return command.ExecuteReader();
}

Ваш старый повторно использовал объект команды, что может привести к условиям гонки между многопоточными абонентами. Вы также хотите создать новое соединение, поскольку старое соединение может быть связано с транзакцией, запущенной другим абонентом. Если вы хотите повторно использовать транзакции, вы должны создать соединение, начать транзакцию и повторно использовать эту транзакцию, пока не исполните все команды, которые вы хотите связать с транзакцией. Например, вы можете создать перегрузки ваших методов ExecuteXXX следующим образом:

public override IDataReader ExecuteReader(Command command, ref SqlTransaction transaction) {
    SqlConnection connection = null;
    if (transaction == null) {
        connection = new SqlConnection(connString);
        transaction = connection.BeginTransaction();
    } else {
        connection = transaction.Connection;
    }
    command.Connection = connection;
    return command.ExecuteReader();
}    

// When you call this, you can pass along a transaction by reference.  If it is null, a new one will be created for you, and returned via the ref parameter for re-use in your next call:

SqlTransaction transaction = null;

// This line sets up the transaction and executes the first command
var myFirstReader = mySqlDataLayer.ExecuteReader(someCommandObject, ref transaction);

// This next line gets executed on the same transaction as the previous one.
var myOtherReader = mySqlDataLayer.ExecuteReader(someOtherCommandObject, ref transaction);

// Be sure to commit the transaction afterward!
transaction.Commit();

// Be a good kid and clean up after yourself
transaction.Connection.Dispose();
transaction.Dispose();
  1. И последнее, но не менее важное: работая с Джереми, я уверен, что он скажет, что у вас должны быть модульные тесты для всех этих классов!