Например, из этого примера:
export const ADD_TODO = 'ADD_TODO'
export const DELETE_TODO = 'DELETE_TODO'
export const EDIT_TODO = 'EDIT_TODO'
export const COMPLETE_TODO = 'COMPLETE_TODO'
export const COMPLETE_ALL = 'COMPLETE_ALL'
export const CLEAR_COMPLETED = 'CLEAR_COMPLETED'
Не похоже, что вы сохраняете персонажей. Имя переменной точно совпадает со строкой и никогда не будет меняться. Я понимаю создание констант, если однажды вы делаете что-то вроде:
ADD_TODO = 'CREATE_TODO'
но это никогда не произойдет. Какова цель этих констант?