Подтвердить что ты не робот

Как вы находите точку на заданном перпендикулярном расстоянии от линии?

У меня есть строка, которую я рисую в окне, и я позволяю пользователю перетаскивать ее. Итак, моя строка определяется двумя точками: (x1, y1) и (x2, y2). Но теперь я хотел бы нарисовать "шапки" в конце моей строки, то есть короткие перпендикулярные линии в каждой из моих конечных точек. Шапки должны иметь длину N пикселей.

Таким образом, чтобы нарисовать мою "кепку" в конечной точке (x1, y1), мне нужно найти две точки, которые образуют перпендикулярную линию и где каждая ее точка находится на N/2 пикселя от точки (x1, у1).

Итак, как вы вычисляете точку (x3, y3), учитывая, что она должна находиться на перпендикулярном расстоянии N/2 от конечной точки (x1, y1) известной линии, то есть линия, определяемая (x1, y1) и (x2, y2)?

4b9b3361

Ответ 1

Вам нужно вычислить единичный вектор, перпендикулярный сегменту линии. Избегайте вычисления наклона, потому что это может привести к делению на нулевые ошибки.

dx = x1-x2
dy = y1-y2
dist = sqrt(dx*dx + dy*dy)
dx /= dist
dy /= dist
x3 = x1 + (N/2)*dy
y3 = y1 - (N/2)*dx
x4 = x1 - (N/2)*dy
y4 = y1 + (N/2)*dx

Ответ 2

Вы просто оцениваете ортогональный вариант и умножаетесь на N/2

vx = x2-x1
vy = y2-y1
len = sqrt( vx*vx + vy*vy )
ux = -vy/len
uy = vx/len

x3 = x1 + N/2 * ux
Y3 = y1 + N/2 * uy

x4 = x1 - N/2 * ux
Y4 = y1 - N/2 * uy

Ответ 3

Поскольку векторы от 2 до 1 и от 1 до 3 перпендикулярны, их точечное произведение равно 0.

Это оставляет вас с двумя неизвестными: x от 1 до 3 (x13) и y от 1 до 3 (y13)

Используйте теорему Пифагора, чтобы получить другое уравнение для этих неизвестных.

Решите для каждого неизвестного подстановкой...

Это требует возведения в квадрат и unsquaring, поэтому вы теряете знак, связанный с вашими уравнениями.

Чтобы определить знак, рассмотрим:

while x21 is negative, y13 will be positive
while x21 is positive, y13 will be negative
while y21 is positive, x13 will be positive
while y21 is negative, x13 will be negative

Известно: точка 1: x1, y1

Известно: точка 2: x2, y2

x21 = x1 - x2
y21 = y1 - y2

Известно: расстояние | 1- > 3 |: N/2

уравнение a: теорема Пифагора

x13^2 + y13^2 = |1->3|^2
x13^2 + y13^2 = (N/2)^2

Известно: угол 2-1-3: правый угол

векторы 2- > 1 и 1- > 3 перпендикулярны

2- > 1 точка 1- > 3 равна 0

уравнение b: dot product = 0

x21*x13 + y21*y13 = 2->1 dot 1->3
x21*x13 + y21*y13 = 0

отношение b/w x13 и y13:

x21*x13 = -y21*y13
x13 = -(y21/x21)y13

x13 = -phi*y13

уравнение a: решение для y13 с отношением

  plug x13 into a
phi^2*y13^2 + y13^2 = |1->3|^2

  factor out y13
y13^2 * (phi^2 + 1) = 

  plug in phi
y13^2 * (y21^2/x21^2 + 1) = 

  multiply both sides by x21^2
y13^2 * (y21^2 + x21^2) = |1->3|^2 * x21^2

  plug in Pythagorean theorem of 2->1
y13^2 * |2->1|^2 = |1->3|^2 * x21^2

  take square root of both sides
y13 * |2->1| = |1->3| * x21

  divide both sides by the length of 1->2
y13 = (|1->3|/|2->1|) *x21

  lets call the ratio of 1->3 to 2->1 lengths psi
y13 = psi * x21

  check the signs
    when x21 is negative, y13 will be positive
    when x21 is positive, y13 will be negative

y13 = -psi * x21

уравнение a: решение для x13 с отношением

  plug y13 into a
x13^2 + x13^2/phi^2 = |1->3|^2

  factor out x13
x13^2 * (1 + 1/phi^2) = 

  plug in phi
x13^2 * (1 + x21^2/y21^2) = 

  multiply both sides by y21^2
x13^2 * (y21^2 + x21^2) = |1->3|^2 * y21^2

  plug in Pythagorean theorem of 2->1
x13^2 * |2->1|^2 = |1->3|^2 * y21^2

  take square root of both sides
x13 * |2->1| = |1->3| * y21

  divide both sides by the length of 2->1
x13 = (|1->3|/|2->1|) *y21

  lets call the ratio of |1->3| to |2->1| psi
x13 = psi * y21

  check the signs
    when y21 is negative, x13 will be negative
    when y21 is positive, x13 will be negative

x13 = psi * y21

для конденсации

x21 = x1 - x2
y21 = y1 - y2

|2->1| = sqrt( x21^2 + y^21^2 )
|1->3| = N/2

psi = |1->3|/|2->1|

y13 = -psi * x21
x13 =  psi * y21

Обычно я этого не делал, но я решил это на работе и подумал, что его полное объяснение поможет мне укрепить мои знания.

Ответ 4

Если вы хотите избежать sqrt, сделайте следующее:

in: line_length, cap_length, rotation, position of line centre

define points:
  tl (-line_length/2, cap_length)
  tr (line_length/2, cap_length)
  bl (-line_length/2, -cap_length)
  br (line_length/2, -cap_length)

rotate the four points by 'rotation'
offset four points by 'position'

drawline (midpoint tl,bl to midpoint tr,br)
drawline (tl to bl)
drawline (tr to br)