Я написал два метода для проверки производительности
public class Test1 {
private String value;
public void notNull(){
if( value != null) {
//do something
}
}
public void nullNot(){
if( null != value) {
//do something
}
}
}
и проверил его байтовый код после компиляции
public void notNull();
Code:
Stack=1, Locals=1, Args_size=1
0: aload_0
1: getfield #2; //Field value:Ljava/lang/String;
4: ifnull 7
7: return
LineNumberTable:
line 6: 0
line 9: 7
StackMapTable: number_of_entries = 1
frame_type = 7 /* same */
public void nullNot();
Code:
Stack=2, Locals=1, Args_size=1
0: aconst_null
1: aload_0
2: getfield #2; //Field value:Ljava/lang/String;
5: if_acmpeq 8
8: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 15: 8
StackMapTable: number_of_entries = 1
frame_type = 8 /* same */
}
здесь два кода операций используются для реализации условия if: в первом случае он использует ifnull-check, верхнее значение стека имеет значение null, а во втором случае используется if_acmpeq- check top два значения равны в стеке
так, это повлияет на производительность? (это поможет мне доказать, что первая реализация нулевого значения хороша в производительности, а также в аспекте удобочитаемости:))