Поддерживает ли Дарт перечисления? Например:
enum myFruitEnum { Apple, Banana }
Беглый поиск документов предполагает отсутствие.
Поддерживает ли Дарт перечисления? Например:
enum myFruitEnum { Apple, Banana }
Беглый поиск документов предполагает отсутствие.
Начиная с 1.8, вы можете использовать перечисления следующим образом:
enum Fruit {
apple, banana
}
main() {
var a = Fruit.apple;
switch (a) {
case Fruit.apple:
print('it is an apple');
break;
}
// get all the values of the enums
for (List<Fruit> value in Fruit.values) {
print(value);
}
// get the second value
print(Fruit.values[1]);
}
Старый подход до версии 1.8:
class Fruit {
static const APPLE = const Fruit._(0);
static const BANANA = const Fruit._(1);
static get values => [APPLE, BANANA];
final int value;
const Fruit._(this.value);
}
Те статические константы внутри класса являются константами времени компиляции, и этот класс теперь можно использовать, например, в инструкциях switch
:
var a = Fruit.APPLE;
switch (a) {
case Fruit.APPLE:
print('Yes!');
break;
}
С r41815 Dart получил встроенную поддержку Enum, см. http://dartbug.com/21416 и может использоваться как
enum Status {
none,
running,
stopped,
paused
}
void main() {
print(Status.values);
Status.values.forEach((v) => print('value: $v, index: ${v.index}'));
print('running: ${Status.running}, ${Status.running.index}');
print('running index: ${Status.values[1]}');
}
[Status.none, Status.running, Status.stopped, Status.pauseed]
value: Status.none, index: 0
value: Status.running, index: 1
значение: Status.stopped, index: 2
value: Status.pause, index: 3
running: Status.running, 1
индекс выполнения: Status.running
Ограничение состоит в том, что не возможно устанавливать пользовательские значения для элемента перечисления, они автоматически нумеруются.
Подробнее в этом проекте https://www.dartlang.org/docs/spec/EnumsTC52draft.pdf
Перечисление должно быть доступно в будущем. Но пока Enum приземлился, вы можете сделать что-то вроде:
class Fruit {
static final APPLE = new Fruit._();
static final BANANA = new Fruit._();
static get values => [APPLE, BANANA];
Fruit._();
}
Это и это может быть ответом на ваш вопрос:
... for the technology preview it was decided to leave it out and just
use static final fields for now. It may be added later.
Вы все еще можете сделать что-то вроде этого:
interface ConnectionState { }
class Connected implements ConnectionState { }
class Connecting implements ConnectionState { }
class Disconnected implements ConnectionState { }
//later
ConnectionState connectionState;
if (connectionState is Connecting) { ... }
который, на мой взгляд, более понятен для использования. Это немного сложнее для программирования структуры приложения, но в некоторых случаях это лучше и понятно.
как насчет этого подхода:
class FruitEnums {
static const String Apple = "Apple";
static const String Banana = "Banana";
}
class EnumUsageExample {
void DoSomething(){
var fruit = FruitEnums.Apple;
String message;
switch(fruit){
case(FruitEnums.Apple):
message = "Now slicing $fruit.";
break;
default:
message = "Now slicing $fruit via default case.";
break;
}
}
}