Я знаком с тем, что в Go интерфейсы определяют функциональность, а не данные. Вы помещаете набор методов в интерфейс, но вы не можете указать какие-либо поля, которые потребуются для всего, что реализует этот интерфейс.
Например:
// Interface
type Giver interface {
Give() int64
}
// One implementation
type FiveGiver struct {}
func (fg *FiveGiver) Give() int64 {
return 5
}
// Another implementation
type VarGiver struct {
number int64
}
func (vg *VarGiver) Give() int64 {
return vg.number
}
Теперь мы можем использовать интерфейс и его реализации:
// A function that uses the interface
func GetSomething(aGiver Giver) {
fmt.Println("The Giver gives: ", aGiver.Give())
}
// Bring it all together
func main() {
fg := &FiveGiver{}
vg := &VarGiver{3}
GetSomething(fg)
GetSomething(vg)
}
/*
Resulting output:
5
3
*/
Теперь, что вы не можете сделать, это примерно так:
type Person interface {
Name string
Age int64
}
type Bob struct implements Person { // Not Go syntax!
...
}
func PrintName(aPerson Person) {
fmt.Println("Person name is: ", aPerson.Name)
}
func main() {
b := &Bob{"Bob", 23}
PrintName(b)
}
Однако, после игры с интерфейсами и встроенными структурами, я нашел способ сделать это, после мода:
type PersonProvider interface {
GetPerson() *Person
}
type Person struct {
Name string
Age int64
}
func (p *Person) GetPerson() *Person {
return p
}
type Bob struct {
FavoriteNumber int64
Person
}
Из-за встроенной структуры у Боба есть все, что у Человека. Он также реализует интерфейс PersonProvider, поэтому мы можем передать Bob в функции, предназначенные для использования этого интерфейса.
func DoBirthday(pp PersonProvider) {
pers := pp.GetPerson()
pers.Age += 1
}
func SayHi(pp PersonProvider) {
fmt.Printf("Hello, %v!\r", pp.GetPerson().Name)
}
func main() {
b := &Bob{
5,
Person{"Bob", 23},
}
DoBirthday(b)
SayHi(b)
fmt.Printf("You're %v years old now!", b.Age)
}
Вот игровая площадка Go, которая демонстрирует вышеприведенный код.
Используя этот метод, я могу создать интерфейс, который определяет данные, а не поведение, и которые могут быть реализованы любой структурой только путем вложения этих данных. Вы можете определить функции, которые явно взаимодействуют с этими встроенными данными и не знают о природе внешней структуры. И все проверяется во время компиляции! (Единственный способ, которым я мог бы понять, мог бы встраивать интерфейс PersonProvider
в Bob
, а не конкретный Person
. Он компилируется и терпит неудачу во время выполнения.)
Теперь, вот мой вопрос: это опрятный трюк, или я должен делать это по-другому?