Подтвердить что ты не робот

Почему мы предпочитаем? к?? оператор в С#?

Недавно я обнаружил, что мы можем использовать? оператора для проверки нулей. Пожалуйста, проверьте приведенные ниже примеры кода:

   var res = data ?? new data();

Это точно похоже на

   var res = (data==null) ? new data() : data ;

Я проверил весь исходный репозиторий проекта и некоторые другие проекты с открытым исходным кодом. И этот оператор ?? никогда не использовался.

Мне просто интересно, есть ли какие-то причины, такие как проблемы с производительностью или что-то в этом роде?

EDIT:

Я только что обновил свой пример кода на основе комментариев от рекурсивного и Антона. Его ошибка в неосторожности.: (

4b9b3361

Ответ 1

Оператор нулевой коалесценции намного яснее при проверке нулевого значения, то есть его основной цели. Он также может быть скован.

object a = null;
object b = null;
object c = new object();
object d = a ?? b ?? c; //d == c.

Хотя этот оператор ограничен нулевой проверкой, тернарный оператор не является. Например

bool isQuestion = true;
string question = isQuestion ? "Yes" : "No";

Я думаю, что люди просто не знают оператора null coalesce, поэтому вместо этого используют тернарный оператор. Тернар существовал до С# в большинстве языков стиля C, поэтому, если вы не знаете С# внутри и снаружи и/или запрограммированы на другом языке, тройной является естественным выбором. Если вы проверяете значение null, используйте оператор null coalesce, он предназначен для этого, и IL немного оптимизирован (сравните с if if else).

Ниже приведен пример сравнения использования каждого

object a = null;
object b = null;
object c = null;

object nullCoalesce = a ?? b ?? c;

object ternary = a != null ? a : b != null ? b : c;

object ifThenElse;

if (a != null)
    ifThenElse = a;
else if (b != null)
    ifThenElse = b;
else if (c != null)
    ifThenElse = c;

Во-первых, просто посмотрите на синтаксис для null coalesce, это путь более ясный. Тернар действительно запутан. Теперь давайте посмотрим на IL

Только Null Coalesce

.entrypoint
.maxstack 2
.locals init (
    [0] object a,
    [1] object b,
    [2] object c,
    [3] object nullCoalesce)
L_0000: ldnull 
L_0001: stloc.0 
L_0002: ldnull 
L_0003: stloc.1 
L_0004: newobj instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
L_0009: stloc.2 
L_000a: ldloc.0 
L_000b: dup 
L_000c: brtrue.s L_0015
L_000e: pop 
L_000f: ldloc.1 
L_0010: dup 
L_0011: brtrue.s L_0015
L_0013: pop 
L_0014: ldloc.2 
L_0015: stloc.3 
L_0016: ldloc.3 
L_0017: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
L_001c: ret 

Только тернарный

.entrypoint
.maxstack 2
.locals init (
    [0] object a,
    [1] object b,
    [2] object c,
    [3] object ternary)
L_0000: ldnull 
L_0001: stloc.0 
L_0002: ldnull 
L_0003: stloc.1 
L_0004: newobj instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
L_0009: stloc.2 
L_000a: ldloc.0 
L_000b: brtrue.s L_0016
L_000d: ldloc.1 
L_000e: brtrue.s L_0013
L_0010: ldloc.2 
L_0011: br.s L_0017
L_0013: ldloc.1 
L_0014: br.s L_0017
L_0016: ldloc.0 
L_0017: stloc.3 
L_0018: ldloc.3 
L_0019: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
L_001e: ret 

Если Then Else Only

.entrypoint
.maxstack 1
.locals init (
    [0] object a,
    [1] object b,
    [2] object c,
    [3] object ifThenElse)
L_0000: ldnull 
L_0001: stloc.0 
L_0002: ldnull 
L_0003: stloc.1 
L_0004: newobj instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
L_0009: stloc.2 
L_000a: ldloc.0 
L_000b: brfalse.s L_0011
L_000d: ldloc.0 
L_000e: stloc.3 
L_000f: br.s L_001a
L_0011: ldloc.1 
L_0012: brfalse.s L_0018
L_0014: ldloc.1 
L_0015: stloc.3 
L_0016: br.s L_001a
L_0018: ldloc.2 
L_0019: stloc.3 
L_001a: ldloc.3 
L_001b: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
L_0020: ret 

IL не является одним из моих сильных сторон, поэтому, возможно, кто-то может отредактировать мой ответ и расширить его. Я собирался объяснить свою теорию, но я бы не стал путать себя и других. Количество LOC одинаково для всех трех, но не все IL-операторы выполняют одинаковый период времени для выполнения.

Ответ 2

оператор (также известный как оператор нуль-коалесценции) менее известен, чем тернарный оператор, поскольку он дебютировал с .NET 2.0 и Nullable Types, Причины не использовать его, вероятно, включают в себя не осознавать, что он существует, или более знакомы с тернарным оператором.

Тем не менее, проверка на нуль - это не единственное, для чего тернарный оператор хорош, поэтому он не заменяет его как таковой, скорее как лучшую альтернативу для очень конкретной потребности.:)

Ответ 3

Одна из причин, по которой я могу думать, заключается в том, что этот оператор был представлен в .NET 2.0, поэтому код для .NET 1.1 не может иметь его.

Я согласен с вами, мы должны использовать это чаще.

ref ссылка

Ответ 4

На основе ответа Боба

public object nullCoalesce(object a, object b, object c)
{
    return a ?? b ?? c;
}
public object ternary(object a, object b, object c)
{
    return a != null ? a : b != null ? b : c;
}
public object ifThenElse(object a, object b, object c)
{
    if (a != null)
        return a;
    else if (b != null)
        return b;
    else
        return c;
}

... это IL из релизов...

.method public hidebysig instance object nullCoalesce(
    object a, 
    object b, 
    object c) cil managed
{
    .maxstack 8
    L_0000: ldarg.1 
    L_0001: dup 
    L_0002: brtrue.s L_000b
    L_0004: pop 
    L_0005: ldarg.2 
    L_0006: dup 
    L_0007: brtrue.s L_000b
    L_0009: pop 
    L_000a: ldarg.3 
    L_000b: ret 
}

.method public hidebysig instance object ternary(
    object a, 
    object b, 
    object c) cil managed
{
    .maxstack 8
    L_0000: ldarg.1 
    L_0001: brtrue.s L_000a
    L_0003: ldarg.2 
    L_0004: brtrue.s L_0008
    L_0006: ldarg.3 
    L_0007: ret 
    L_0008: ldarg.2 
    L_0009: ret 
    L_000a: ldarg.1 
    L_000b: ret 
}

.method public hidebysig instance object ifThenElse(
    object a, 
    object b, 
    object c) cil managed
{
    .maxstack 8
    L_0000: ldarg.1 
    L_0001: brfalse.s L_0005
    L_0003: ldarg.1 
    L_0004: ret 
    L_0005: ldarg.2 
    L_0006: brfalse.s L_000a
    L_0008: ldarg.2 
    L_0009: ret 
    L_000a: ldarg.3 
    L_000b: ret 
}

Ответ 5

Одна из причин (как уже отмечали другие) - это, вероятно, недостаточная осведомленность. Это также может быть (как и в моем собственном случае), желание сохранить количество подходов, чтобы как можно больше сделать подобные вещи в кодовой базе. Поэтому я стараюсь использовать тернарный оператор для всех компактных ситуаций if-a-condition-is-met-do-this-else-do-this.

Например, на концептуальном уровне я нахожу следующие два утверждения похожими:

return a == null ? string.Empty : a;    
return a > 0 ? a : 0;

Ответ 6

Я думаю, что это просто привычка с других языков. НАСКОЛЬКО МНЕ ИЗВЕСТНО,?? оператор не используется ни на одном другом языке.

Ответ 7

Я бы подумал, что эквивалент

var res = data ?? data.toString();

будет

var res = (data!=null) ? data : data.toString();