Предположим, вы создали онлайн-игру на HTML5/JavaScript. Весь код будет загружен в браузер пользователя, и они запустят игру.
Как вы не позволяете кому-либо копировать игру на свой компьютер и вводить функции и модули для обмана? Например, они могут написать функцию, которая автоматически нацеливается, например, на ближайшего вражеского спрайта.
Есть ли какой-нибудь фундаментальный способ защитить людей от подобных вещей, разработав свой игровой код определенным образом?