Подтвердить что ты не робот

Вставить элемент в определенное положение вектора

Я хочу вставить элемент в определенную позицию вектора, могу ли я просто использовать назначение:

// vec1 and 2 have the same length & filled in somehow
vec1;
vec2;

vec1[i] = vec2[i] // insert vec2[i] at position i of vec1

или мне нужно использовать insert():

vector<sometype>::iterator iterator = vec1.begin();

vec1.insert(iterator+(i+1), vec2[i]);
4b9b3361

Ответ 1

vec1[i] = vec2[i]

установит значение vec1[i] на значение vec2[i]. Ничего не вставлено. Ваш второй подход почти правильный. Вместо +i+1 вам нужно просто +i

v1.insert(v1.begin()+i, v2[i])

Ответ 2

Вы можете сделать это, используя at. Вы можете попробовать следующий простой пример:

const size_t N = 20;
std::vector<int> vec(N);
try {
    vec.at(N - 1) = 7;
} catch (std::out_of_range ex) {
    std::cout << ex.what() << std::endl;
}
assert(vec.at(N - 1) == 7);

Обратите внимание, что метод at возвращает allocator_type::reference, который в этом случае является int&. Использование at эквивалентно назначению таких значений, как vec[i]=....


Существует разница между at и insert, как это можно понять в следующем примере:

const size_t N = 8;
std::vector<int> vec(N);
for (size_t i = 0; i<5; i++){
    vec[i] = i + 1;
}

vec.insert(vec.begin()+2, 10);

Если теперь напечатать vec, получим:

1 2 10 3 4 5 0 0 0

Если вместо этого мы выполнили vec.at(2) = 10 или vec[2]=10, мы получили бы

1 2 10 4 5 0 0 0

Ответ 3

См. пример здесь: http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/insert/ например:.



...
vector::iterator iterator1;

  iterator1= vec1.begin();
  vec1.insert ( iterator1+i , vec2[i] );

// This means that at position "i" from the beginning it will insert the value from vec2 from position i

Ваш первый подход заключался в замене значений из vec1 [i] значениями из vec2 [i]