Подтвердить что ты не робот

Как мне сделать что-то, когда заканчивается анимация?

У меня есть ImageView, который я использую для показа прогресса через AnimationDrawable. Когда я хочу показать свой счетчик производительности, я делаю это:

animDrawable.start();
ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1.0f).setDuration(300).start();

Когда я хочу скрыть счетчик, я делаю это:

ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0.0f).setDuration(300).start();
animDrawable.stop();

Однако это приводит к немедленному прекращению анимации. Я бы хотел, чтобы он остановился только после того, как ObjectAnimator полностью исчез до 0.0 альфы. Есть ли способ настроить что-то в соответствии с обратным вызовом "AnimationCompleted"?

4b9b3361

Ответ 1

Более современный способ сделать это - использовать ViewPropertyAnimator:

view.animate()
    .alpha(0f)
    .withEndAction(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        // Do something.
      }
    })
    .start();

Или, если вы используете RetroLambda:

view.animate()
    .alpha(0f)
    .withEndAction(() -> {
      // Do something.
    })
    .start();

Ответ 2

В исходный вопрос об объекте ObjectAnimator вы можете настроить объект Animator.AnimatorListener, который определяет несколько обратных вызовов состояния анимации. Вы хотите переопределить public void onAnimationEnd (анимация аниматора)

animation.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {

                }

                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    Toast.makeText(VideoEditorActivity.this, "animation ended", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }

                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animation) {

                }

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

                }
            });