Подтвердить что ты не робот

Преобразовать строку в поток памяти - поток памяти не расширяется?

Я пытался записать строку в поток памяти, но не удалось с сообщением об ошибке:

Memory stream is not expandable.

строка кода, создающая эту проблему:

context.Response.Filter = new System.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(myPage));

у кого есть обходное/исправление для этого?

StackTrace:

[NotSupportedException: Memory stream is not expandable.]
   System.IO.MemoryStream.set_Capacity(Int32 value) +9385744
   System.IO.MemoryStream.EnsureCapacity(Int32 value) +50
   System.IO.MemoryStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count) +265
   System.Web.HttpWriter.FilterIntegrated(Boolean finalFiltering, IIS7WorkerRequest wr) +9155697
   System.Web.HttpResponse.FilterOutput() +159
   System.Web.CallFilterExecutionStep.System.Web.HttpApplication.IExecutionStep.Execute() +52
   System.Web.HttpApplication.ExecuteStep(IExecutionStep step, Boolean& completedSynchronously) +75
4b9b3361

Ответ 1

Пользовательский поток, который добавляет данные, будет более уместным.

Минимально проверенный. Предполагается, что вы хотите, чтобы текст был записан при потоке, а затем только один раз.

public class AppendTextFilter : Stream
{
    private Stream Filter { get; set; }
    private string Text { get; set; }
    private bool TextWritten { get; set; }

    public AppendTextFilter( Stream filter, string text )
    {
        this.Filter = filter;
        this.Text = text;
    }

    public override bool CanRead { get { return Filter.CanRead; } }

    public override bool CanSeek { get { return Filter.CanSeek; } }

    public override bool CanWrite { get { return Filter.CanWrite; } }

    public override void Flush()
    {
        if (!TextWritten)
        {
            var bytes = Encoding.UTF7.GetBytes( Text );
            Filter.Write( bytes, 0, bytes.Length );
            TextWritten = true;
        }
        Filter.Flush();
    }

    public override long Length { get { return Filter.Length + Text.Length; } }

    public override long Position
    {
        get
        {
            return Filter.Position;
        }
        set
        {
            Filter.Position = value;
        }
    }

    public override int Read( byte[] buffer, int offset, int count )
    {
        return Filter.Read( buffer, offset, count );
    }

    public override long Seek( long offset, SeekOrigin origin )
    {
        return Filter.Seek( offset, origin );
    }

    public override void SetLength( long value )
    {
        Filter.SetLength( value );
    }

    public override void Write( byte[] buffer, int offset, int count )
    {
        Filter.Write( buffer, offset, count );
    }
}

Ответ 2

Следующий код работает правильно для меня

public class Foo
{
    public static void Main()
    {
        var myPage = "test string";
        var repo =  new System.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(myPage));
    }
}

Кажется, что правильный способ сделать это - создать MemoryStream с помощью конструктора по умолчанию

var repo = new System.IO.MemoryStream();

а затем напишите ему

var stringBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(myPage);
repo.Write(stringBytes, 0, stringBytes.Length);

если вы хотите иметь возможность читать поток как обычно (например, с помощью StreamReader), вам также необходимо вызвать:

repo.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

Ответ 3

Когда вы создаете MemoryStream из массива байтов, вы по существу создаете обертку вокруг указанного массива. Это означает, что буфер потока не может расширяться, когда он достигает своей емкости.

Однако HttpResponse.Filter по существу таков: фильтр. В документации указано:

Когда вы создаете объект Stream и устанавливаете свойство Filter для объекта Stream, весь HTTP-вывод, отправленный Write, проходит через фильтр.

Таким образом, данные заканчиваются записью на MemoryStream. Таким образом, это поможет узнать, чего вы пытаетесь достичь с этим, именно потому, что MemoryStream не сделает полезный фильтр...

Ответ 4

            byte[] buffer = File.ReadAllBytes("test.xml");
            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            using (MemoryStream output = new MemoryStream())
            {
                using (MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer ))
                {
                    doc.Load(ms);
                }
                // Make changes to your memory stream here
                doc.Save(output);//Output stream has the changes.
            }