Подтвердить что ты не робот

IOS сменяет одно свойство (например, ширина)

Этот вопрос изначально был задан для языка программирования objective-c. На момент написания статьи, swift еще не существовал.

Вопрос

Можно ли изменить только одно свойство CGRect?

Например:

self.frame.size.width = 50;

вместо

self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, 
                        self.frame.origin.y, 
                        self.frame.size.width, 
                        50);

конечно, я понимаю, что self.frame.size.width читается только, поэтому мне интересно, как это сделать?

АНАЛОГИЯ CSS > на свой страх и риск

для тех из вас, кто знаком с CSS, идея очень похожа на использование:

margin-left: 2px;

вместо того, чтобы изменить все значение:

margin: 5px 5px 5px 2px;
4b9b3361

Ответ 1

Чтобы ответить на ваш исходный вопрос: да, можно изменить только один элемент структуры CGRect. Этот код не вызывает ошибок:

myRect.size.width = 50;

Однако невозможно изменить один элемент CGRect, который сам по себе является свойством другого объекта. В этом очень распространенном случае вам придется использовать временную локальную переменную:

CGRect frameRect = self.frame;
frameRect.size.width = 50;
self.frame = frameRect;

Причиной этого является то, что использование устройства доступа self.frame = ... эквивалентно [self setFrame:...], и этот аксессуар всегда ожидает целую CGRect. Смешение доступа C-style struct с номенклатурой свойств Objective-C не работает в этом случае.

Ответ 2

Мне понравился ответ Ахмеда Халафа, но мне пришло в голову, что вы можете просто написать несколько функций C... главное преимущество в том, будет легче отслеживать ошибки в случае, если вы используете неправильный тип.

Сказав это, я написал файл .h с этими объявлениями функций:

CGRect CGRectSetWidth(CGRect rect, CGFloat width);
CGRect CGRectSetHeight(CGRect rect, CGFloat height);
CGRect CGRectSetSize(CGRect rect, CGSize size);
CGRect CGRectSetX(CGRect rect, CGFloat x);
CGRect CGRectSetY(CGRect rect, CGFloat y);
CGRect CGRectSetOrigin(CGRect rect, CGPoint origin);

И соответствующий файл .m с этими реализациями функций:

CGRect CGRectSetWidth(CGRect rect, CGFloat width) {
    return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, width, rect.size.height);
}

CGRect CGRectSetHeight(CGRect rect, CGFloat height) {
    return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, height);
}

CGRect CGRectSetSize(CGRect rect, CGSize size) {
    return CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, size.width, size.height);
}

CGRect CGRectSetX(CGRect rect, CGFloat x) {
    return CGRectMake(x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
}

CGRect CGRectSetY(CGRect rect, CGFloat y) {
    return CGRectMake(rect.origin.x, y, rect.size.width, rect.size.height);
}

CGRect CGRectSetOrigin(CGRect rect, CGPoint origin) {
    return CGRectMake(origin.x, origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
}

Итак, теперь, чтобы делать то, что вы хотите, вы можете просто сделать:

self.frame = CGRectSetWidth(self.frame, 50);

Получить даже Fancier (обновление, которое я сделал год спустя)

В этом есть избыточное self.frame. Чтобы исправить это, вы можете добавить category on UIView с помощью методов, которые выглядят следующим образом:

- (void) setFrameWidth:(CGFloat)width {
    self.frame = CGRectSetWidth(self.frame, width); // You could also use a full CGRectMake() function here, if you'd rather.
}

И теперь вы можете просто ввести:

[self setFrameWidth:50];

Или еще лучше:

self.frameWidth = 50;

И только так вы можете сделать что-то вроде этого:

self.frameWidth = otherView.frameWidth; // as opposed to self.frameWidth = otherView.frame.size.width;

Вам также необходимо иметь это в своей категории:

- (CGFloat) frameWidth {
    return self.frame.size.width;
}

Enjoy.

Ответ 3

Основываясь на решении ArtOfWarfare (это действительно потрясающе), я создал категорию UIView без C-функций.

Примеры использования:

[self setFrameWidth:50];
self.frameWidth = 50;
self.frameWidth += 50;
self.frameWidth = otherView.frameWidth; // as opposed to self.frameWidth = otherView.frame.size.width;

Заголовочный файл UIView+easy_frame.h:

@interface UIView (easy_frame)

- (void) setFrameWidth:(CGFloat)width;
- (void) setFrameHeight:(CGFloat)height;
- (void) setFrameX:(CGFloat)x;
- (void) setFrameY:(CGFloat)y;

- (CGFloat) frameWidth;
- (CGFloat) frameHeight;
- (CGFloat) frameX;
- (CGFloat) frameY;

Файл реализации UIView+easy_frame.m:

#import "UIView+easy_frame.h"
@implementation UIView (easy_frame)

# pragma mark - Setters

- (void) setFrameWidth:(CGFloat)width
{
  self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,
                          self.frame.origin.y,
                          width,
                          self.frame.size.height);
}

- (void) setFrameHeight:(CGFloat)height
{
  self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,
                          self.frame.origin.y,
                          self.frame.size.width,
                          height);
}

- (void) setFrameX:(CGFloat)x
{
  self.frame = CGRectMake(x,
                          self.frame.origin.y,
                          self.frame.size.width,
                          self.frame.size.height);
}

- (void) setFrameY:(CGFloat)y
{
  self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,
                          y,
                          self.frame.size.width,
                          self.frame.size.height);
}

# pragma mark - Getters

- (CGFloat) frameWidth
{
  return self.frame.size.width;
}

- (CGFloat) frameHeight
{
  return self.frame.size.height;
}

- (CGFloat) frameX
{
  return self.frame.origin.x;
}

- (CGFloat) frameY
{
  return self.frame.origin.y;
}

Ответ 4

Если вам нужно сделать такую ​​модификацию отдельных компонентов, возможно, стоит иметь такие макросы, как они, доступные для всего вашего кода:

#define CGRectSetWidth(rect, w)    CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, w, rect.size.height)
#define ViewSetWidth(view, w)   view.frame = CGRectSetWidth(view.frame, w)

Таким образом, всякий раз, когда вам нужно просто изменить ширину - вы просто напишете

ViewSetWidth(self, 50);

вместо

self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, self.frame.size.width, 50);

Ответ 5

В Swift вы можете расширить класс UIView для приложения, чтобы вы могли, например, переместить заголовок таблицы вверх на 10 пунктов следующим образом:

    tableView.tableHeaderView!.frameAdj(0, -20, 0, 0)

(конечно, если вы используете AutoLayout, что на самом деле ничего не может сделать...:))

Расширяя UIView (затрагивая каждый UIView и его подкласс в вашем приложении)

extension UIView {
    func frameAdj(x: CGFloat, _ y: CGFloat, _ width: CGFloat, _ height: CGFloat) {
            self.frame = CGRectMake(
                self.frame.origin.x + x,
                self.frame.origin.y + y,
                self.frame.size.width  + width,
                self.frame.size.height + height)
    }
}

Ответ 6

В соответствии с ответом n0_quarter, здесь расширение UIView, написанное в Swift:

/**
*  Convenience category for manipulating UIView frames
*/
extension UIView {

    //MARK: - Getters
    func frameX() -> CGFloat {
        return frame.origin.x
    }

    func frameY() -> CGFloat {
        return frame.origin.y
    }

    func frameWidth() -> CGFloat {
        return frame.size.width
    }

    func frameHeight() -> CGFloat {
        return frame.size.height
    }

    //MARK: - Setters
    func setFrameX(x: CGFloat) {
        frame = CGRect(x: x, y: frame.origin.y, width: frame.size.width, height: frame.size.height)
    }

    func setFrameY(y: CGFloat) {
        frame = CGRect(x: frame.origin.x, y: y, width: frame.size.width, height: frame.size.height)
    }

    func setFrameWidth(width: CGFloat) {
        frame = CGRect(x: frame.origin.x, y: frame.origin.y, width: width, height: frame.size.height)
    }

    func setFrameHeight(height: CGFloat) {
        frame = CGRect(x: frame.origin.x, y: frame.origin.y, width: frame.size.width, height: height)
    }
}

Ответ 7

Надеюсь, что я не слишком поздно для партии, здесь мое решение в ObjC.

Для меня я предпочитаю придерживаться одной функции вместо нескольких функций, и мне нравится подход CSS, показанный плакатом. Ниже приведена функция, которую я добавляю в свою категорию UIView.

- (void)resetFrame:(CGRect)frame {
CGRect selfFrame = self.frame;
selfFrame.origin = CGPointMake(frame.origin.x>0 ? frame.origin.x : selfFrame.origin.x, frame.origin.y>0 ? frame.origin.y : selfFrame.origin.y);
selfFrame.size = CGSizeMake(frame.size.width>0 ? frame.size.width : selfFrame.size.width, frame.size.height>0 ? frame.size.height : selfFrame.size.height);
[self setFrame:selfFrame]; }

В этом примере показано все значения в предоставленном CGRect, и если значение больше 0, это означает, что мы хотим заменить это значение. И поэтому вы можете сделать CGRect (0,0,100,0), и предполагается, что мы хотим заменить только ширину.

Ответ 8

часто вызывать метод setFrame не так хорош, как: setFrameX(x) setFrameY(y) setFrameWidth(width) ...

вместо этого, в swift мы можем использовать параметры по умолчанию для установки нескольких параметров только в один вызов:

func setFrame(x x: CGFloat = CGFloat.NaN, y: CGFloat = CGFloat.NaN, width: CGFloat = CGFloat.NaN, height: CGFloat = CGFloat.NaN) {
    let newX = x.isNaN ? self.frame.origin.x : x
    let newY = y.isNaN ? self.frame.origin.y : y
    let newWidth = width.isNaN ? self.bounds.size.width : width
    let newHeight = height.isNaN ? self.bounds.size.height : height

    self.frame = CGRect(x: newX, y: newY, width: newWidth, height: newHeight)
}

тогда необходимо обновить параметры кадра:

setFrame(x: x, width: min(maxX - x, titleLabel.bounds.size.width))
setFrame(width: titleDescriptionLabel.bounds.size.width + 5, height: titleDescriptionLabel.bounds.size.height + 6)