Подтвердить что ты не робот

Не удалось загрузить модуль memtrack Logcat Error

Я получаю сообщение об ошибке Couldn't load memtrack module (No such file or directory) failed to load memtrack module: -2 во время выполнения.

Ошибка StackTrace:

 E/SoundPool(1280)       : error loading /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg 
 E/SoundPool(1280)       : error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg       
 E/SurfaceFlinger(931)   : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
 E/memtrack(1873)        : Couldn't load memtrack module (No such file or directory)
 E/android.os.Debug(1873): failed to load memtrack module: -2
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/SurfaceFlinger(931)   : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
 E/SurfaceFlinger(931)   : got GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES error while taking screenshot
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API

манифеста:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.hive"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="19" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" android:name="com.sit.gems.app.GemsApplication"
        android:theme="@style/AppTheme" >

    <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity"
            android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" android:screenOrientation="portrait"></activity>
    </application>

</manifest>

SplashActivity.java:

package com.sit.gems.activity;
import com.example.hive.R;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;

public class SplashActivity extends FragmentActivity {


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_home);
        startActivity(new Intent(SplashActivity.this,HomeActivity.class));
        SplashActivity.this.finish();
    }

}

layout_home.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TabHost
        android:id="@android:id/tabhost"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >

        <RelativeLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" >

            <FrameLayout
                android:id="@android:id/tabcontent"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_above="@android:id/tabs" >

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_home"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" />

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_video"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" />

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_audio"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_blog"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_gal"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_more"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>
            </FrameLayout>

            <TabWidget
                android:id="@android:id/tabs"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_alignParentBottom="true"
                android:background="@drawable/bottom_bar"
                android:divider="@null" />

            <!-- android:background="#d8e49c" -->
        </RelativeLayout>
    </TabHost>

</LinearLayout>

Вывод:

Наконец, он отображает пустой экран.

enter image description here

Кто-нибудь знает, как решить эту ошибку stacktrace.Thanks заранее.

4b9b3361

Ответ 1

Эта ошибка, как вы можете прочитать на вопрос, связанный с комментариями выше, будет выглядеть следующим образом:

"[...] проблема с загрузкой {some} аппаратного модуля. Это может быть связано с поддержкой GPU, обработкой sdcard, в основном чем угодно."

Следующий шаг 1 должен решить эту проблему. Также, как я вижу, у вас есть некоторые странные имена пакетов внутри вашего манифеста:

  • package = "com.example.hive" в теге <manifest>,
  • android: name= "com.sit.gems.app.GemsApplication" для <application>
  • и android: name= "com.sit.gems.activity" в <activity>

Как вы знаете, эти вещи не мешают отображать ваше приложение. Но я думаю:

Couldn't load memtrack module error может возникнуть из-за проблем с конфигурацией эмуляторов, и, поскольку ваш проект содержит много проблем организации, он может помочь в новой редизайне.

Для лучшего использования и с несколькими вещами это можно решить, следуя этим советам:


1. Попробуйте другой эмулятор...

И даже реальное устройство! Ошибка memtrack module связана с вашим эмулятором. Поэтому измените его на Run configuration, не забудьте также изменить API.


2. Журналы ошибок OpenGL

При ошибках OpenGl, как called unimplemented OpenGL ES API, это не ошибка, а выражение! Вы должны включить его в свой манифест (вы можете прочитать этот ответ, если вы используете GLSurfaceView внутри HomeActivity.java, это может вам помочь):

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature>  
// or
<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />

3. Используйте тот же пакет

Не объявляйте разные имена пакетов ко всем тегам в Manifest. Вы должны иметь то же самое для Manifest, Activities и т.д. Что-то вроде этого выглядит правильно:

<!-- set the general package -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.sit.gems.activity"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <!-- don't set a package name in <application> -->
    <application ... >

        <!-- then, declare the activities -->
        <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" ... >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- same package here -->
        <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" ... >
        </activity>
    </application>
</manifest>  

4. Не теряйтесь с макетами:

Вы должны установить другой макет для SplashScreenActivity.java, потому что вы не используете TabHost для заставки, и это не безопасный ресурс. Объявите конкретный макет с чем-то другим, например, именем приложения и логотипом:

// inside SplashScreen class
setContentView(R.layout.splash_screen);

// layout splash_screen.xml
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent" 
     android:gravity="center"
     android:text="@string/appname" />  

Избегайте использования макета в действиях, которые его не используют.


5. Всплеск экрана?

Наконец, я четко не понимаю цель вашего SplashScreenActivity. Он устанавливает представление контента и непосредственно заканчивается. Это бесполезно.

Как его зовут Splash Screen, я предполагаю, что вы хотите отобразить экран перед запуском HomeActivity. Поэтому вы должны сделать это и не использовать макет TabHost;):

// FragmentActivity is also useless here! You don't use a Fragment into it, so, use traditional Activity
public class SplashActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // set your splash_screen layout
        setContentView(R.layout.splash_screen);

        // create a new Thread
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    // sleep during 800ms
                    Thread.sleep(800);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // start HomeActivity
                startActivity(new Intent(SplashActivity.this, HomeActivity.class));
                SplashActivity.this.finish();
            }
        }).start();
    }
}  

Я надеюсь, что такие советы помогут вам достичь того, чего вы хотите. Если это не так, дайте мне знать, как я могу вам помочь.

Ответ 2

У меня была такая же ошибка. Создание новой AVD с соответствующим уровнем API помогло решить мою проблему.

Ответ 3

У меня возникла та же проблема, но когда я сменил кожу AVD-устройства на HVGA, он сработал.

Ответ 4

Для людей, использующих Xamarin

Я обнаружил, что установка ссылки на Sdk Assemblies Only делает трюк: Project → Свойства → Настройки Android → вкладка Linker → Linking:

введите описание изображения здесь

Ответ 5

Включение интеграции ADB решило мою проблему.

В меню: Tools -> Android -> Enable ADB Integration

введите описание изображения здесь