Как удалить этот эффект "giggly" при медленном перемещении спрайта?
Я попытался настроить значения сглаживания в QualitySettings
и режиме фильтра ImportSettings
в редакторе Unity, но это ничего не меняет.
В идеале я хотел бы сохранить режим фильтра Point (no filter)
, а сглаживание включено до 2x
Спрайт находится внутри компонента "Спрайт-рендеринг" объекта GameObject.
Я загрузил проект Unity здесь: http://www.filedropper.com/sprite
Я действительно не знаю, как решить проблему... Может ли кто-нибудь помочь с моим личным проектом?