Хорошо, поэтому я закончил писать свой собственный движок игры, основанный на вершине XNA, и мне просто интересно, что еще мне нужно, чтобы сделать полный движок.
Это то, что в движке:
- Физика (Физика Фарсера)
- Двигатель частиц (проект Mercury)
- 2D-камеры
- Обработка ввода
- Управление экранами (меню, экран паузы и т.д.)
- Sprite (анимация, листы спрайтов)
- И материал XNA, например Sound.
Я пропустил что-нибудь, что может иметь решающее значение для игрового движка?