Я разработчик игр, который создал игры на языках .Net с XNA за последние четыре версии. К сожалению, сейчас есть эта новость: http://www.gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead.php#.UQ3yiehQCh8
Я изучаю экосистему игровых движков, ища что-то, что поддерживает кодирование в Visual Studio (я сильно использую F #, верю или нет!), и у меня возникают проблемы с поиском чего-то высокого качества, все еще живого и высокого производительность для замены XNA. Unity, например, пропускает отметку, потому что это разрешает только сценарии в MonoDevelop, в то время как я хочу более дружественный для разработчиков опыт.
Итак, что такое хорошая замена для XNA?