Для приложения Django каждому "члену" присваивается цвет, который помогает идентифицировать их. Их цвет сохраняется в базе данных, а затем печатается/копируется в HTML, когда это необходимо. Единственная проблема заключается в том, что я не уверен, как генерировать случайные цвета Hex
в python/django. Это достаточно просто, чтобы генерировать RGB-цвета, но для их хранения мне либо понадобилось бы: a) сделать три дополнительных столбца в моей модели "Member" или b) сохранить их все в одном столбце и использовать запятые для их разделения, затем, проанализируйте цвета для HTML. Ни один из них не очень привлекателен, поэтому, опять же, мне интересно, как создавать случайные цвета Hex
в python/django.
Создание случайного шестнадцатеричного цвета в Python
Ответ 1
import random
r = lambda: random.randint(0,255)
print('#%02X%02X%02X' % (r(),r(),r()))
Ответ 2
Вот простой способ:
import random
color = "%06x" % random.randint(0, 0xFFFFFF)
Чтобы создать случайный цвет из трех символов:
import random
color = "%03x" % random.randint(0, 0xFFF)
%x
в языках на основе C - это средство форматирования строк для форматирования целых чисел в виде шестнадцатеричных строк, в то время как 0x
- это префикс для записи чисел в base-16.
При необходимости цвета могут начинаться с префикса "#" (стиль CSS)
Ответ 3
Сохраните его как значение цвета HTML:
Обновлено: теперь принимает аргументы integer (0-255) и float (0.0-1.0). Они будут зажаты до их допустимого диапазона.
def htmlcolor(r, g, b):
def _chkarg(a):
if isinstance(a, int): # clamp to range 0--255
if a < 0:
a = 0
elif a > 255:
a = 255
elif isinstance(a, float): # clamp to range 0.0--1.0 and convert to integer 0--255
if a < 0.0:
a = 0
elif a > 1.0:
a = 255
else:
a = int(round(a*255))
else:
raise ValueError('Arguments must be integers or floats.')
return a
r = _chkarg(r)
g = _chkarg(g)
b = _chkarg(b)
return '#{:02x}{:02x}{:02x}'.format(r,g,b)
Результат:
In [14]: htmlcolor(250,0,0)
Out[14]: '#fa0000'
In [15]: htmlcolor(127,14,54)
Out[15]: '#7f0e36'
In [16]: htmlcolor(0.1, 1.0, 0.9)
Out[16]: '#19ffe5'
Ответ 4
Это было сделано раньше. Вместо того, чтобы реализовывать это самостоятельно, возможно, вводя ошибки, вы можете использовать готовую библиотеку, например Faker. Ознакомьтесь с поставщиками цветов, в частности hex_digit
.
In [1]: from faker import Factory
In [2]: fake = Factory.create()
In [3]: fake.hex_color()
Out[3]: u'#3cae6a'
In [4]: fake.hex_color()
Out[4]: u'#5a9e28'
Ответ 5
Просто сохраните их как целое число с тремя каналами при разных смещениях бит (точно так же, как они часто хранятся в памяти):
value = (red << 16) + (green << 8) + blue
(Если каждый канал равен 0-255). Сохраните это целое число в базе данных и выполните обратную операцию, когда вам нужно вернуться к отдельным каналам.
Ответ 6
немного поздно к вечеринке,
import random
chars = '0123456789ABCDEF'
['#'+''.join(sample(chars,6)) for i in range(N)]
Ответ 7
import random
def hex_code_colors():
a = hex(random.randrange(0,256))
b = hex(random.randrange(0,256))
c = hex(random.randrange(0,256))
a = a[2:]
b = b[2:]
c = c[2:]
if len(a)<2:
a = "0" + a
if len(b)<2:
b = "0" + b
if len(c)<2:
c = "0" + c
z = a + b + c
return "#" + z.upper()
Ответ 8
Так много способов сделать это, поэтому здесь демо с помощью colorutils".
pip install colorutils
Можно генерировать случайные значения в (RGB, HEX, WEB, YIQ, HSV).
# docs and downloads at
# https://pypi.python.org/pypi/colorutils/
from colorutils import random_web
from tkinter import Tk, Button
mgui = Tk()
mgui.geometry('150x28+400+200')
def rcolor():
rn = random_web()
print(rn) # for terminal watchers
cbutton.config(text=rn)
mgui.config(bg=rn)
cbutton = Button(text="Click", command=rcolor)
cbutton.pack()
mgui.mainloop()
Я, конечно, надеюсь, что это было полезно.
Ответ 9
Для генерации случайных событий просмотрите случайный модуль
Я бы предложил вам использовать модуль для генерации случайного целого числа, взять его по модулю 2**24
и обработать верхние 8 бит как R, это средний 8 бит как G и нижний 8 как B.
Все это можно выполнить с помощью div/mod или побитовых операций.
Ответ 10
По сути, это даст вам хэштег, случайное преобразование, преобразованное в гекс, и заполнение нулями.
from random import randint
color = '#{:06x}'.format(randint(0, 256**3))
#Use the colors wherever you need!
Ответ 11
hex_digits = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f']
digit_array = []
for i in xrange(6):
digit_array.append(hex_digits[randint(0,15)])
joined_digits = ''.join(digit_array)
color = '#' + joined_digits
Ответ 12
import random
def generate_color():
color = '#{:02x}{:02x}{:02x}'.format(*map(lambda x: random.randint(0, 255), range(3)))
return color
Ответ 13
import random
def get_random_hex:
random_number = random.randint(0,16777215)
# convert to hexadecimal
hex_number = str(hex(random_number))
# remove 0x and prepend '#'
return'#'+ hex_number[2:]