Я хотел бы создать Source
и более поздние push-элементы на нем, например:
val src = ... // create the Source here
// and then, do something like this
pushElement(x1, src)
pushElement(x2, src)
Каков рекомендуемый способ сделать это?
Спасибо!
Я хотел бы создать Source
и более поздние push-элементы на нем, например:
val src = ... // create the Source here
// and then, do something like this
pushElement(x1, src)
pushElement(x2, src)
Каков рекомендуемый способ сделать это?
Спасибо!
Этого можно добиться тремя способами:
1. Сообщение материализации с SourceQueue
Вы можете использовать Source.queue
, который материализует поток в SourceQueue
:
case class Weather(zipCode : String, temperature : Double, raining : Boolean)
val bufferSize = 100
//if the buffer fills up then this strategy drops the oldest elements
//upon the arrival of a new element.
val overflowStrategy = akka.stream.OverflowStrategy.dropHead
val queue = Source.queue(bufferSize, overflowStrategy)
.filter(!_.raining)
.to(Sink foreach println)
.run() // in order to "keep" the queue Materialized value instead of the Sink's
queue offer Weather("02139", 32.0, true)
2. Сообщение материализации с актером
Есть аналогичный вопрос и ответ здесь, суть в том, что вы материализуете поток как ActorRef и отправляете сообщения на этот номер ссылки:
val ref = Source.actorRef[Weather](Int.MaxValue, fail)
.filter(!_.raining)
.to(Sink foreach println )
.run() // in order to "keep" the ref Materialized value instead of the Sink's
ref ! Weather("02139", 32.0, true)
3. Предварительная материализация с актером
Аналогично, вы можете явно создать Актера, который содержит буфер сообщений, использовать этого Актера для создания Источника, а затем отправить эти сообщения Актера, как описано в ответе здесь:
object WeatherForwarder {
def props : Props = Props[WeatherForwarder]
}
//see provided link for example definition
class WeatherForwarder extends Actor {...}
val actorRef = actorSystem actorOf WeatherForwarder.props
//note the stream has not been instatiated yet
actorRef ! Weather("02139", 32.0, true)
//stream already has 1 Weather value to process which is sitting in the
//ActorRef internal buffer
val stream = Source(ActorPublisher[Weather](actorRef)).runWith{...}
После игры и поиска хорошего решения, я наткнулся на это решение, которое является чистым, простым и работает как до, так и после материализации. fooobar.com/questions/161323/...
val (ref: ActorRef, publisher: Publisher[Int]) =
Source.actorRef[Int](bufferSize = 1000, OverflowStrategy.fail)
.toMat(Sink.asPublisher(true))(Keep.both).run()
ref ! 1 //before
val source = Source.fromPublisher(publisher)
ref ! 2 //before
Thread.sleep(1000)
ref ! 3 //before
source.runForeach(println)
ref ! 4 //after
Thread.sleep(1000)
ref ! 5 //after
Выход:
1
2
3
4
5
Поскольку Akka 2.5 Source
имеет метод preMaterialize
.
Согласно документации, это похоже на указанный способ сделать то, что вы просите:
Существуют ситуации, в которых вам требуется материализованное значение
Source
, прежде чемSource
подключится к остальной части графика. Это особенно полезно в случае "материализованных источников стоимости", таких какSource.queue
,Source.actorRef
илиSource.maybe
.
Ниже приведен пример того, как это будет с SourceQueue
. Элементы помещаются в очередь до и после материализации, а также из Flow
:
import akka.actor.ActorSystem
import akka.stream.scaladsl._
import akka.stream.{ActorMaterializer, OverflowStrategy}
implicit val system = ActorSystem("QuickStart")
implicit val materializer = ActorMaterializer()
val sourceDecl = Source.queue[String](bufferSize = 2, OverflowStrategy.backpressure)
val (sourceMat, source) = sourceDecl.preMaterialize()
// Adding element before actual materialization
sourceMat.offer("pre materialization element")
val flow = Flow[String].map { e =>
if(!e.contains("new")) {
// Adding elements from within the flow
sourceMat.offer("new element generated inside the flow")
}
s"Processing $e"
}
// Actually materializing with 'run'
source.via(flow).to(Sink.foreach(println)).run()
// Adding element after materialization
sourceMat.offer("post materialization element")
Выход:
Processing pre materialization element
Processing post materialization element
Processing new element generated inside the flow
Processing new element generated inside the flow