для разработки интерактивных 3D-приложений, какой двигатель рекомендуется?
Я знаю, что WebGL объявили, что он станет стандартным для всех браузеров в ближайшем будущем (1 ~ 2 года).
Я боюсь, что, инвестируя время в проприетарный игровой движок, такой как Unity, крутящий момент будет невелик после появления плагинов с открытым исходным кодом 3d (webgl, JavaScript для 3D).
Разве это глупо, о чем нужно беспокоиться? Должен ли я начинать с Unity (его демо и инструменты были раздуты).