В С++ невозможно объявить статическую виртуальную функцию, не прикладывать нестационарную функцию к указателю функции стиля C.
Теперь у меня есть простой OL C SDK, который сильно использует указатели на функции.
Мне нужно заполнить структуру несколькими указателями на функции. Я планировал использовать абстрактный класс с кучей статических чистых виртуальных методов и переопределять их в производных классах и заполнять их структурой. Только тогда я понял, что статические виртуальные не разрешены на С++.
Также эта сигнатура функции C SDK не имеет параметра userData.
Есть ли хорошая альтернатива? Лучше всего я могу описать некоторые чистые виртуальные методы GetFuncA(), GetFuncB(),... и некоторые статические члены FuncA()/FuncB() в каждом производном классе, которые будут возвращены GetFuncX(). Тогда функция в абстрактном классе вызовет эти функции, чтобы получить указатели и заполнить структуру.
Edit Отвечая на вопрос Джона Диблинга, было бы здорово это сделать:
class Base
{
FillPointers() { myStruct.funA = myFunA; myStruct.funB = myFunB; ...}
private:
CStruct myStruct;
static virtual myFunA(...) = 0;
static virtual myFunB(...) = 0;
};
class Derived1 : public Base
{
Derived1() { FillPointers(); }
static virtual myFunA(...) {...};
static virtual myFunB(...) {...};
};
class Derived2 : public Base
{
Derived2() { FillPointers(); }
static virtual myFunA(...) {...};
static virtual myFunB(...) {...};
};
int main()
{
Derived1 d1;
Derived2 d2;
// Now I have two objects with different functionality
}