Я хочу сделать 2d, игру защиты башни. В настоящее время у меня есть версия на С#, сделанная с использованием XNA, но подумал, что было бы интересно узнать Qt, а также запустить мою игру на других платформах. Графика не слишком интенсивная (всего 2d спрайтов), но базовые вычисления могут получить интенсивный процессор, особенно если на экране одновременно есть много врагов и башен.
Мне немного любопытно, сможет ли Qt заполнить эту роль или нет. Кто-нибудь имеет опыт или советы по использованию Qt в разработке игр?