Подтвердить что ты не робот

Angular JS и директива Link и $timeout

У меня проблема с очень простым примером с AngularJS и директивами. Я хочу создать директиву, показывающую изображение веб-камеры с помощью webrtc. Мой код показывает поток отлично, но если я добавлю тайм-аут (например, чтобы обновить холст), $timeout не работает это код:

wtffDirectives.directive('scannerGun',function($timeout){
    return {
        restrict: 'E',
        template: '<div>' +
            '<video ng-hide="videoStatus"></video>' +
            '<canvas id="canvas-source"></canvas>' +               
            '</div>',
        replace: true,
        transclude: true,
        scope: false,
        link: function postLink($scope, element){
           $scope.canvasStatus = true;
           $scope.videoStatus = false;

           width = element.width = 320;
           height = element.height = 0;

           /* this method draw the webcam image into a canvas */
           var drawVideoCanvas = function(){
              sourceContext.drawImage(vid,0,0, vid.width, vid.height);
           };

           /* start the timeout that take a screenshot and draw the source canvas */
           var update = function(){
              var timeout = $timeout(function(){
                console.log("pass"); //the console log show only one "pass"
                //drawVideoCanvas();
              }, 2000);
           };

           /* this work perfectly and reproduct into the video tag the webcam */
           var onSuccess = function onSuccess(stream) {
              // Firefox supports a src object
              if (navigator.mozGetUserMedia) {
                 vid.mozSrcObject = stream;
              } else {
                 var vendorURL = window.URL || window.webkitURL;
                 vid.src = vendorURL.createObjectURL(stream);
              }
              /* Start playing the video to show the stream from the webcam*/
              vid.play();
              update();
           };

           var onFailure = function onFailure(err) {

              if (console && console.log) {
                console.log('The following error occured: ', err);
              }
              return;
           };

           var vid = element.find('video')[0];
           var sourceCanvas = element.find('canvas')[0];
           var sourceContext = sourceCanvas.getContext('2d');

           height = (vid.videoHeight / ((vid.videoWidth/width))) || 250;
           vid.setAttribute('width', width);
           vid.setAttribute('height', height);

           navigator.getMedia (
              // ask only for video
              {
                video: true,
                audio: false
              },
              onSuccess,
              onFailure
           );
         }
       }
    });

В чем проблема? почему $timeout не работает в этих условиях? и, наконец, иметь решение?

Благодарим заранее

4b9b3361

Ответ 1

В вашем коде в вашем комментарии говорится: "показывать только один проход". Тайм-аут выполняется только один раз, после указанной задержки.

Возможно, вам нужен setInterval (если вы предварительно angular 1.2)/$interval (новый для 1.2), который устанавливает повторяющийся вызов. Здесь версия setInterval:

var timeout = setInterval(function(){
    // do stuff
    $scope.$apply();
}, 2000); 

Я включил $apply в качестве напоминания о том, что поскольку это внешний вызов jQuery, вам нужно сообщить angular об обновлении DOM (если вы вносите какие-либо соответствующие изменения). ($ timeout является версией angular, автоматически обновляет DOM)

Ответ 2

Вы можете вставлять зависимости в директиву, как в других модулях:

.directive('myDirective', ['$timeout', function($timeout) {
   return {
        ...
        link: function($scope, element){
            //use $timeout
        }
    };
}]);

Ответ 3

Не уверен, что я получил ваше сомнение здесь, но $timeout - это почти то же самое, что и функция javascript plain setTimeout, и предполагается, что он запускается только один раз, в отличие от setInterval.

Если вы используете Angular 1.2.0, измените $timeout сервис за $interval. Если в противном случае вы используете версию 1.0, вы можете сделать ее рекурсивной:

var timeout;
var update = function() {
  // clear previous interval
  timeout && timeout();
  timeout = $timeout(function() {
    // drawSomething(...);
    update();
  }, 2000);
}