Я много читаю о потенциальном использовании разреженных октетов вокселей в будущих графических движках.
Однако я не смог найти техническую информацию о них.
Я понимаю, что такое воксел, однако я не знаю, что такое редкие октеты вокселов или как они более эффективны, чем используемые многоугольные методы.
Может кто-нибудь объяснить или указать мне на это объяснение?