Подтвердить что ты не робот

Файл с лексическим или препроцессорным файлом не найден во время архивации?

this is the screen shot foe the error

Я новичок в этом развитии iPhone, и я почти завершил свое первое приложение, но когда я пытаюсь создать архив, он дает ошибку, лексический или предварительно обработанный файл проблемы не найден. Но он отлично работает в симуляторе, а также тестировал на устройстве, Я включил архитектуру SDwebimage для ленивой загрузки изображения в виде таблицы. Может ли кто-нибудь сказать мне, в чем проблема?

4b9b3361

Ответ 1

Немногие вещи, чтобы попробовать, убедитесь, что Framework и все его заголовки импортированы в ваш проект должным образом.

Также в вашем Build Settings установите YES в Always search user paths и убедитесь, что ваш User header paths указывает на Framework.

Наконец, Build- > Clean и Restart Xcode.

Надеюсь, это поможет!

ОБНОВЛЕНИЕ. Согласно установке SDWebImage, вам необходимо внести изменения в Header Search Path, а не User header paths, как показано ниже.

enter image description here

Вы тоже это сделали? Я предлагаю медленно, повторно выполнив все шаги установки с самого начала.

Ответ 2

Пробелы в имени папки в пути поиска заголовка могут вызвать эту проблему. Убедитесь, что в папках вашего проекта нет пробелов в именах.

Ответ 3

У меня была эта же проблема сейчас, и я обнаружил, что в моем подпроекте "Открытый паттерн папок заголовка" был установлен неправильный путь (по сравнению с тем, что мой основной проект использовал в качестве "Путь поиска заголовка" и "Поиск заголовка пользователя" Путь ").

например.

В моем основном проекте было следующее:

  • Контуры поиска заголовков
    • Отладка "build/Debug-iphoneos/../../Заголовки"
    • Отпустите "build/Debug-iphoneos/../../Headers"

И то же самое для путей поиска заголовка пользователя


В то время как мой подпроект (зависимость) имел следующее:

  • Открытый путь папки заголовка
    • Отладка "include/BoxSDK"
    • Релиз "include/BoxSDK"

Изменение "Путь к папке Public Header" в "../../Headers/BoxSDK" устранил проблему, поскольку основной проект уже искал эту папку ("../../Headers').

PS: Я сделал несколько скриншотов, но мне не разрешено публиковать ответ с изображениями, пока я не ударил репутацию 10: (

Ответ 4

У меня возникла эта проблема после изменения имени проекта. Я использовал все методы, упомянутые в Интернете, но все же не работает. Затем я понял, что все файлы заголовков не найдены из cocoapods, поэтому я повторно установил cocoapods с помощью pod install и, таким образом, решил проблему.

Надеюсь, это поможет.

Ответ 5

В моем случае я разрабатывал фреймворк и имел внутри него тестовое приложение, чего не хватало внутри целевой целевой программы → настройки сборки → пути поиска в каркасе:

  • Значение, которое должно быть каркасным путем (выход сборки -.framework), который в моем случае: "../FrameworkNameFolder/" - 2 точки указывают на то, чтобы перейти в одну папку вверх.

Кроме того, внутри целевой тестовой программы → Сборка фаз → Ссылка на двоичные файлы с библиотеками:

  • Мне пришлось удалить файл фреймворка, очистить проект, снова добавить файл фреймворка, скомпилировать его, и это также решило проблему.

Ответ 6

Мой проект строился нормально, пока я не обновил до Xcode 10.1. После обновления XCode начали Lexical or preprocessor Issue ошибки Lexical or preprocessor Issue при сборке. Не удалось найти некоторые заголовочные файлы XCDataModel.

Это решило проблему.

Перейдите в "Настройки сборки", "Пути поиска в заголовке". Измените подходящее значение с $ (SRCROOT) non-recursive на recursive.

Это гарантирует, что во вложенных папках также выполняется поиск заголовков во время сборки.

enter image description here

Ответ 7

В новой версии есть исправление для этого, не стесняйтесь обновлять. Или вы можете просто заменить

#include "iPhone_View.h"

с

#if UNITY_VERSION < 450

#include "iPhone_View.h"

#endif

Ответ 8

Удалите модульное тестирование из вашего проекта, выполните следующие шаги, чтобы решить проблему.

выберите проект из навигатора проекта, чтобы открыть редактор проекта. Из целевого объекта удалите тест с левой стороны редактора проекта и нажмите клавишу "Удалить".

Ответ 9

Я знаю, что это старо, но я все равно перезвоню, потому что это может быть полезно кому-то. Если вы все еще можете увидеть файл в Finder, затем щелкните файл в своем проекте и удалите его, выбрав "удалить ссылки", а не "переместить в корзину".

После удаления ссылки перетащите файл из поисковика в ваш проект еще раз, и он должен отсортироваться.

Ответ 10

Просто добавив еще одну вещь, которая сработала для меня:

react-native link

Очевидно, мои файлы ReactNative больше не были. Я мог бы понять это, нажав

Фазы сборки → Ссылка на двоичные файлы с библиотеками →

Затем щелкнул правой кнопкой мыши файл, который, как я знал, отвечал за React, и нажав Show In Finder.

Но ничего не открылось. Поэтому, предположив, что библиотека пропала без вести, я просто запустил вышеприведенную команду, которая снова переделала все.

Также, если вы не используете, попробуйте:

rm -rf node_modules/ && npm install

Ответ 11

Это произошло со мной после того, как я переименовал файл. По какой-то причине он все еще искал файл со старым именем. То, что я сделал, это создать файл, который он жалуется и добавлен в проект. Затем я выполнил Project- > clean, затем Project- > Build и проверил, что ошибка исчезла. Затем я выбрал недавно добавленные файлы и удалил их. Это удалило все ссылки, и я больше не вижу ошибки.

Ответ 12

Я установил мой. Fb sdk скачал (из моего браузера) как "FacebookSDKs-iOS-4.22.0" - мне просто пришлось переименовать папку в FacebookSDK. Итак, теперь в Build

Настройки → Пути поиска в кармане

путь выглядит примерно как /Users/.../Documents/FacebookSDK (где, как и раньше, это /Users/.../Documents/FacebookSDKs-iOS-4.22.0) Надеюсь, это поможет!

Ответ 13

Что бы это ни стоило, моя проблема была совершенно не связана с ошибкой, которую выдал Xcode. Я наткнулся на решение, удалив ссылку .h, скомпилировав, добавив ссылку обратно и снова скомпилировав. Фактическая ошибка стала очевидной.