Подтвердить что ты не робот

Android: Пользовательская горизонтальная анимация Progress Bar

Я пытаюсь создать индикатор выполнения, в котором панель сама по себе перемещается по вертикали, когда она прогрессирует горизонтально. Я успешно использую мой прогресс, который можно использовать в качестве переносимого с помощью:

<ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
        android:progressDrawable="@drawable/custom_progress"
        android:layout_marginRight="5dp" />

Вот моя возможность:

enter image description here

Но я хочу, чтобы у него был тонкий эффект броска по мере его развития. Таким образом, это будет похоже на то, что вертикальные линии перемещаются назад. Вы выполните? Буду признателен за любую оказанную помощь. Спасибо.

EDIT: Я попытался создать анимационный список, так как мой прогресс доступен, но я все еще не могу видеть анимацию. Может ли список анимации находиться внутри клипа для элемента прогресса?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/gutter"></item>

<item android:id="@android:id/progress">

<clip>
    <animation-list android:oneshot="false">
        <item android:drawable="@drawable/progress_bar_animate" android:duration="100" />
        <item android:drawable="@drawable/progress_bar_animate2" android:duration="100" />
        <item android:drawable="@drawable/progress_bar_animate3" android:duration="100" />
        <item android:drawable="@drawable/progress_bar_animate4" android:duration="100" />
        <item android:drawable="@drawable/progress_bar_animate5" android:duration="100" />
        <item android:drawable="@drawable/progress_bar_animate6" android:duration="100" />
        <item android:drawable="@drawable/progress_bar_animate7" android:duration="100" />
    </animation-list>
</clip>

</item>
</layer-list>
4b9b3361

Ответ 1

Я не думаю, что это можно сделать так, как я думал. Причина в том, что я не могу ссылаться на анимированный список, который в этот момент является ClipDrawable и отсылает его в AnimateDrawable, что необходимо, чтобы я мог программно запустить анимацию. Также необходимо содержать его в элементе клипа как способ маскировки изображения ProgressBar, чтобы он отображал только часть изображения по мере его продвижения.

Помимо подделки моего собственного индикатора выполнения с помощью ImageViews и анимации, я не вижу другого пути для этого конкретного ProgressBar.

Ответ 2

Yahoo! В заключение! Работает! (BUT!!!! может вызвать утечку памяти с большими изображениями. Это зафиксировано в сообщении ниже)

Этот код берет изображение фрагмента (tile1), повторяет его (TileMode.REPEAT), делает смещенную анимацию (10 фрагментов), добавляет ее в набор анимаций.

enter image description here

private void initAnimation() {
//      R.drawable.tile1 is PNG
        Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.tile1);
        AnimationDrawable shiftedAnimation = getAnimation(b);

//      R.id.img_3 is ImageView in my application
        View v = findViewById(R.id.img_3);
        v.setBackground(shiftedAnimation);
        shiftedAnimation.start();
}

private Bitmap getShiftedBitmap(Bitmap bitmap, int shiftX) {
    Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig());
    Canvas newBitmapCanvas = new Canvas(newBitmap);

    Rect srcRect1 = new Rect(shiftX, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
    Rect destRect1 = new Rect(srcRect1);
    destRect1.offset(-shiftX, 0);
    newBitmapCanvas.drawBitmap(bitmap, srcRect1, destRect1, null);

    Rect srcRect2 = new Rect(0, 0, shiftX, bitmap.getHeight());
    Rect destRect2 = new Rect(srcRect2);
    destRect2.offset(bitmap.getWidth() - shiftX, 0);
    newBitmapCanvas.drawBitmap(bitmap, srcRect2, destRect2, null);

    return newBitmap;
}

private List<Bitmap> getShiftedBitmaps(Bitmap bitmap) {
    List<Bitmap> shiftedBitmaps = new ArrayList<Bitmap>();
    int fragments = 10;
    int shiftLength = bitmap.getWidth() / fragments;

    for(int i = 0 ; i < fragments; ++i){
        shiftedBitmaps.add( getShiftedBitmap(bitmap,shiftLength * i));
    }

    return shiftedBitmaps;
}

private AnimationDrawable getAnimation(Bitmap bitmap) {
    AnimationDrawable animation = new AnimationDrawable();
    animation.setOneShot(false);

    List<Bitmap> shiftedBitmaps = getShiftedBitmaps(bitmap);
    int duration = 50;

    for(Bitmap image: shiftedBitmaps){
        BitmapDrawable navigationBackground = new BitmapDrawable(getResources(), image);
        navigationBackground.setTileModeX(TileMode.REPEAT);

        animation.addFrame(navigationBackground, duration);
    }
    return animation;
}

Ответ 3

Я нашел решение. Создайте xml, скажем, progress_loading.xml, как описано ниже, и назначьте ему прогресс, который можно сделать на панели прогресса:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  <item android:id="@android:id/progress">
    <clip>
      <shape>
        <solid android:color="#33FFFFFF" />
      </shape>
    </clip>
  </item>
</layer-list>

Затем в коде:

AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) getResources()
                .getDrawable(R.drawable.loading);
        ClipDrawable clipDrawable = new ClipDrawable(anim, Gravity.LEFT,
                ClipDrawable.HORIZONTAL);
        LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) progressBar
                .getProgressDrawable();
        layerDrawable.setDrawableByLayerId(android.R.id.progress,
                clipDrawable);
        anim.start();

Где xml load.xml имеет фактический список анимации. Это сработало для меня.

Ответ 4

У моего предыдущего метода была проблема с потреблением памяти. Я улучшил его, чтобы использовать TranslateAnimation. НО у него мало LAG (обратите внимание на комментарий HACK в методе ProgressBgView.initAnimation)

Макет xml:

    <com.example.tweenanimation.ProgressBgView
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:id="@+id/progress_db_view"
        />

Бэкэнд:

    final ProgressBgView prog = (ProgressBgView) findViewById(R.id.progress_db_view);
        prog.setBackgroundAsTile(R.drawable.bg_tile_1);
        prog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                prog.startAnimation();
            }
        });

И класс:

public class ProgressBgView extends FrameLayout {
    private ImageView mProgressImage;
    private TranslateAnimation mProgressAnimation;

    public ProgressBgView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        mProgressImage = new ImageView(getContext());
        FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        mProgressImage.setLayoutParams(layoutParams);
        addView(mProgressImage);
    }

    public void setBackgroundAsTile(int tileImageResId) {
        Bitmap tileBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), tileImageResId);
        BitmapDrawable tileRepeatedBitmap = new BitmapDrawable(getResources(), tileBitmap);
        tileRepeatedBitmap.setTileModeX(TileMode.REPEAT);

        initAnimation(tileBitmap.getWidth());

        mProgressImage.setBackgroundDrawable(tileRepeatedBitmap);
    }

    private void initAnimation(int tileImageWidth) {
        FrameLayout.LayoutParams layoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mProgressImage.getLayoutParams();
        layoutParams.setMargins(-tileImageWidth, 0, 0, 0);

        // *HACK* tileImageWidth-3 is used because of *lags*(slow pause) in the moment
        // of animation END-RESTART.
        mProgressAnimation = new TranslateAnimation(0, tileImageWidth - 3, 0, 0);
        mProgressAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        mProgressAnimation.setDuration(1000);
        mProgressAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    }

    public void startAnimation() {
        mProgressImage.startAnimation(mProgressAnimation);
    }
}

Ответ 5

Это то, что я получаю. Custom horizontal progress bar

И это способ:

<ProgressBar
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="15dp"
    android:indeterminate="true"
    style="@style/IndeterminateProgressBar" />

После этого в styles.xml:

<style name="IndeterminateProgressBar" parent="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal">
    <item name="android:indeterminateDrawable">@anim/progress_bar_indeterminate</item>
</style>

В файле res/anim/progress_bar_indeterminate.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/progress_bar_horizontal_1" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/progress_bar_horizontal_2" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/progress_bar_horizontal_3" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/progress_bar_horizontal_4" android:duration="200" />
</animation-list>

И вот 4 изображения, которые нужно поместить в папку res/drawable:

progress_bar_horizontal_1

progress_bar_horizontal_2

progress_bar_horizontal_3

progress_bar_horizontal_4

P.S. Если вам нужно обратное направление индикатора выполнения, просто переверните числа в имени изображений в progress_bar_indeterminate.xml.

Добрый день! =)

Ответ 6

Я нашел одно решение, похожее на приведенное выше объяснение, но не возникшее из него. Отлично работает!

Скажем ниже, наш progress_drawable.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@android:id/background">
        <shape>
            <solid
                android:color="@color/black_20"/>
        </shape>
    </item>

    <item android:id="@android:id/progress">
        <clip>
            <animation-list
                android:oneshot="false">
                <item
                    android:drawable="@drawable/stripe3"
                    android:duration="100"/>
                <item
                    android:drawable="@drawable/stripe2"
                    android:duration="100"/>
                <item
                    android:drawable="@drawable/stripe1"
                    android:duration="100"/>
            </animation-list>
        </clip>
    </item>
</layer-list>

то в Java-коде выполните следующие действия:

mDownloadProgressBar.setProgressDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.download_progress, null));
LayerDrawable drawable = (LayerDrawable)mDownloadProgressBar.getProgressDrawable();
ClipDrawable clipDrawable = (ClipDrawable) drawable.getDrawable(1);
AnimationDrawable animationDrawable =(AnimationDrawable)clipDrawable.getDrawable();
animationDrawable.start();

Ответ 7

download_progress_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:drawable="@drawable/stripe3"
        android:duration="100"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/stripe2"
        android:duration="100"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/stripe1"
        android:duration="100"/>
</animation-list>

Код Java:

mDownloadProgressBar.setProgressDrawable(createProgressDrawable(context));

private Drawable createProgressDrawable(Context context) {

    ShapeDrawable shape = new ShapeDrawable();
    shape.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);
    shape.getPaint()
            .setColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.black_20));

    AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getDrawable(R.drawable.download_progress_anim, context);
    ClipDrawable clipDrawable = new ClipDrawable(animationDrawable, Gravity.LEFT, ClipDrawable.HORIZONTAL);
    animationDrawable.start();

    LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(new Drawable[]{shape, clipDrawable});
    layerDrawable.setId(0, android.R.id.background);
    layerDrawable.setId(1, android.R.id.progress);
    return layerDrawable;
}

private Drawable getDrawable(@DrawableRes int drawable, Context context) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < 21) {
            return context.getResources().getDrawable(drawable);
        } else {
            return context.getResources().getDrawable(drawable, null);
        }
    }

Надеюсь, это поможет. Вы можете легко изменить его, чтобы поддержать свою собственную реализацию.