Я провел несколько месяцев разработки с Qt (только встроенный графический интерфейс), и теперь я начинаю работать с Cocoa. Должен сказать, я люблю Cocoa. Многие вещи, которые казались трудными в Qt, легки с помощью Cocoa. Obj-C кажется гораздо менее сложным, чем С++.
Это, наверное, только я, поэтому: Хо, вы к этому относитесь?
Как Cocoa сравнивается с WPF (это правильная структура?) с Qt?
Как Obj-C сравнить с С# с С++?
Как XCode/Interface Builder сравнивается с Visual Studio с Qt Creator?
Как сравнивать документы?
Например, я нахожу Cocoa Outlets/Actions гораздо более полезными, чем Qt Signals and Slots, потому что на самом деле они, похоже, охватывают большинство взаимодействий с графическим интерфейсом, в то время как мне приходилось работать с сигналами/слотами в течение половины времени. (Я просто использовал их неправильно?)
Кроме того, стандартные шаблоны XCode позволяют мне копировать/вставлять, отменять/повторять, сохранять/открывать и многое другое практически бесплатно, хотя это были довольно сложные задачи в Qt.
Пожалуйста, ответьте только если у вас есть фактическое знание по крайней мере двух из этих сред разработки/фреймворков/языков.