Подтвердить что ты не робот

Как автоматизировать создание новых объектов XCode из Applescript/Automator/Shell Script

В настоящее время я работаю над тем, чтобы автоматизировать процесс добавления новых целей в мои проекты XCode. Одна цель должна быть добавлена ​​к нескольким проектам XCode, и каждой цели в разных проектах нужны те же исходные файлы, которые нужно добавить, одинаковые группы для хранения исходных файлов в проекте XCode и те же настройки сборки. Выполнение этого вручную может занять некоторое время и очень подвержено человеческой ошибке, и я должен выполнять эту задачу довольно часто. Я уже написал script, чтобы генерировать новые исходные файлы, копировать их в системные папки, редактировать исходные файлы с новой информацией и т.д., Но теперь мне нужно автоматизировать часть XCode.

Подводя итог тому, что я хочу, чтобы моя автоматизация достигла:

Откройте проект XCode в /this/path/project.xcodeproj

Дублировать существующую цель и переименовать ее

Измените настройки сборки новой цели

Добавьте группу в раздел "Источник и ресурсы", затем переименуйте их

Добавьте исходные файлы в группы и добавьте файл в новый Target

Закрыть XCode

В идеале, я хочу, чтобы это выполнялось из моей оболочки Bourne script, я знаю, что вы можете запускать рабочие процессы автоматизации оттуда. Я не уверен, что лучший подход к достижению этого, хотя и идеи? Заранее спасибо: -)

4b9b3361

Ответ 1

позвольте мне начать с этого script (для Xcode 4.2.1),

  • Откройте проект XCode в /this/path/project.xcodeproj(сделано)
  • Дублировать существующую цель и переименовать ее (не реализовано)
  • Отредактируйте настройки сборки новой цели (сделано)
  • Добавьте группу в раздел "Источник и ресурсы", затем переименуйте их (сделанные)
  • Добавьте исходные файлы в группы и добавьте файл в новый Target (частично)
  • Закрыть XCode (сделано)

!/USR/бен/osascript

# Reference: AppleScript Editor -> File -> Open Directory ... -> Xcode 4.2.1

# http://vgable.com/blog/2009/04/24/how-to-check-if-an-application-is-running-with-applescript/
on ApplicationIsRunning(appName)
    tell application "System Events" to set appNameIsRunning to exists (processes where name is appName)
    return appNameIsRunning
end ApplicationIsRunning

if not ApplicationIsRunning("Xcode") then
    log ("Launching Xcode ...")
    launch application id "com.apple.dt.Xcode"
    delay 5
else
    log("Xcode is already running ...")
end if

set project_path to "/PATH/TO/YOUR_PROJECT.xcodeproj"
log ("Open an XCode project at " & project_path)

set _project_name to (do shell script "echo $(basename " & project_path & ") | sed -e 's/.xcodeproj//'")
log ("project_name set to " & _project_name)

set _target_name to "YOUR_TARGET"

tell application id "com.apple.dt.Xcode"
    set _project_file to (POSIX file project_path as alias)
    open _project_file
    # load documentation set with path path_to_project display yes
    set _workspace to active workspace document
    set _project to first item of (projects of _workspace whose name = _project_name)
    set _target to first item of (targets of _project whose name = _target_name)

    # as this won't work, cannot event resort to system event
    # duplicate _target with properties {name:_target_name & "_clone"}
    # make new build configuration with data build configurations of _target with properties {name:_target_name & "_clone"}
    # activate

    log ("Edit the Build Settings of the new target")
    set _build_configuration to first item of (build configurations of _target whose name = "Debug")
    set value of build setting "PRODUCT_NAME" of _build_configuration to "KeySING"

    # http://lists.apple.com/archives/xcode-users//2008/Feb/msg00497.html
    log ("Add a group to the Source and Resources section, then rename them")
    set _new_group_name to "groupX"
    tell root group of _project
        set _groups to (get groups whose name = _new_group_name)
        if (length of _groups) = 0 then
            set _new_group to make new group with properties {name:_new_group_name, path:_new_group_name, path type:group relative}
        else
            set _new_group to first item of _groups
        end if

        log ("Add source files to the groups, and add the file to the new Target")
        tell _new_group
            set _new_file_name to "whatever.h"
            set _new_files to get (file references whose name = _new_file_name)
            if (length of _new_files) = 0 then
                # Xcode crashes
                # make new file reference with properties ¬
                #     {name:_new_file_name, file encoding:utf8, path type:group relative,¬
                #      path:_new_file_name}
            end if
        end tell
    end tell

    log ("Close XCode")
    quit

end tell