Подтвердить что ты не робот

Как наилучшим образом реализовать Equals для пользовательских типов?

Скажите для класса Point2 и следующие значения:

public override bool Equals ( object obj )

public bool Equals ( Point2 obj )

Это тот, который показан в Эффективном С# 3:

public override bool Equals ( object obj )
{
    // STEP 1: Check for null
    if ( obj == null )
    {
        return false;
    }

    // STEP 3: equivalent data types
    if ( this.GetType ( ) != obj.GetType ( ) )
    {
        return false;
    }
    return Equals ( ( Point2 ) obj );
}

public bool Equals ( Point2 obj )
{
    // STEP 1: Check for null if nullable (e.g., a reference type)
    if ( obj == null )
    {
        return false;
    }
    // STEP 2: Check for ReferenceEquals if this is a reference type
    if ( ReferenceEquals ( this, obj ) )
    {
        return true;
    }
    // STEP 4: Possibly check for equivalent hash codes
    if ( this.GetHashCode ( ) != obj.GetHashCode ( ) )
    {
        return false;
    }
    // STEP 5: Check base.Equals if base overrides Equals()
    System.Diagnostics.Debug.Assert (
        base.GetType ( ) != typeof ( object ) );

    if ( !base.Equals ( obj ) )
    {
        return false;
    }

    // STEP 6: Compare identifying fields for equality.
    return ( ( this.X.Equals ( obj.X ) ) && ( this.Y.Equals ( obj.Y ) ) );
}
4b9b3361

Ответ 1

Существует целый набор рекомендаций на MSDN. Вы должны хорошо их прочесть, это сложно и важно.

Несколько моментов, которые я нашел наиболее полезными:

  • Типы значений не имеют Identity, поэтому в struct Point вы, как правило, выполняете элемент с помощью сравнения элементов.

  • У ссылочных типов обычно есть идентификатор, поэтому тест Equals обычно останавливается на ReferenceEquals (по умолчанию, нет необходимости переопределять). Но есть исключения, такие как строка и ваш class Point2, где объект не имеет полезного идентификатора, а затем вы переопределяете члены Equality для предоставления своей собственной семантики. В этой ситуации следуйте инструкциям, чтобы сначала просмотреть нулевые и другие типы.

  • И есть веские причины для сохранения GethashCode() и operator== в синхронизации.

Ответ 2

В том, который принимает obj, если тип obj является Point2, вызовите тип Equals. Внутри определенного типа Equals убедитесь, что все члены имеют одинаковое значение.

public override bool Equals ( object obj )
{
   return Equals(obj as Point2);
}

public bool Equals ( Point2 obj )
{
   return obj != null && obj.X == this.X && obj.Y == this.Y ... 
   // Or whatever you think qualifies as the objects being equal.
}

Вероятно, вы также должны переопределить GetHashCode, чтобы убедиться, что объекты, "равные", имеют одинаковый хеш-код.

Ответ 3

Метод, который я использовал, который работал у меня, выглядит следующим образом. Заметьте, я сравниваю только одно свойство (Id), а не два значения. При необходимости отрегулируйте

using System;
namespace MyNameSpace
{
    public class DomainEntity
    {
        public virtual int Id { get; set; }

        public override bool Equals(object other)
        {
            return Equals(other as DomainEntity);
        }

        public virtual bool Equals(DomainEntity other)
        {
            if (other == null) { return false; }
            if (object.ReferenceEquals(this, other)) { return true; }
            return this.Id == other.Id;
        }

        public override int GetHashCode()
        {
            return this.Id;
        }

        public static bool operator ==(DomainEntity item1, DomainEntity item2)
        {
            if (object.ReferenceEquals(item1, item2)) { return true; }
            if ((object)item1 == null || (object)item2 == null) { return false; }
            return item1.Id == item2.Id;
        }

        public static bool operator !=(DomainEntity item1, DomainEntity item2)
        {
            return !(item1 == item2);
        }
    }
}

Ответ 4

  • Определите, что означает идентификатор. Если ссылочная идентификация будет равна унаследованным равным по умолчанию, будет работать.
  • Если тип значения (и, следовательно, значение идентификатора) необходимо определить.
  • Если тип класса, но имеет семантику значения, определите.

Вероятно, вы хотите как переопределить Equals (объект), так и определить Equals (MyType), потому что последний избегает бокса. И переопределить оператор равенства.

В книге рекомендаций .NET Framework (2-е изд.) больше внимания.

Ответ 5

Ли Дэниел Л сказал:

public override bool Equals(object obj) {
    Point2 point = obj as Point2; // Point2? if Point2 is a struct
    return point != null && this.Equals(point);
}

public bool Equals(Point2 point) {
    ...
}

Ответ 6

public override bool Equals ( object obj )
{
   // struct
   return obj  is Point2 && Equals (  ( Point2 ) value );
   // class
   //return Equals ( obj as Point2 );
}

public bool Equals ( Point2 obj )

Ответ 7

Небольшие варианты форм, уже отправленные несколькими другими...

using System;
...
public override bool Equals ( object obj ) {
   return Equals(obj as SomeClass);
}

public bool Equals ( SomeClass someInstance ) {
    return Object.ReferenceEquals( this, someInstance ) 
        || ( !Object.ReferenceEquals( someInstance, null ) 
            && this.Value == someInstance.Value );
}

public static bool operator ==( SomeClass lhs, SomeClass rhs ) {
    if( Object.ReferenceEquals( lhs, null ) ) {
        return Object.ReferenceEquals( rhs, null );
    }
    return lhs.Equals( rhs );
    //OR
    return Object.ReferenceEquals( lhs, rhs )
            || ( !Object.ReferenceEquals( lhs, null ) 
                && !Object.ReferenceEquals( rhs, null )
                && lhs.Value == rhs.Value );
}

public static bool operator !=( SomeClass lhs, SomeClass rhs ) {
    return !( lhs == rhs );
    // OR
    return ( Object.ReferenceEquals( lhs, null ) || !lhs.Equals( rhs ) )
            && !Object.ReferenceEquals( lhs, rhs );
}

Попытка найти способ реализовать operator == с помощью Equals, чтобы избежать дублирования логики сравнения значений... без каких-либо избыточных тестов (вызовы ReferenceEquals с теми же параметрами) или ненужных тестов (это не может быть нулевым в instance.Equals) и без каких-либо явных условий ( "ifs" ). Более разумный тизер, чем что-либо полезное.

Ближе всего я могу думать об этом, но похоже, что это возможно без дополнительного метода:)

public bool Equals ( SomeClass someInstance ) {
    return Object.ReferenceEquals( this, someInstance ) 
        || (!Object.ReferenceEquals( someInstance, null ) && EqualsNonNullInstance( someInstance );
}

public static bool operator ==( SomeClass lhs, SomeClass rhs ) {
    return Object.ReferenceEquals( lhs, rhs ) 
    || ( !Object.ReferenceEquals( lhs, null ) && !Object.ReferenceEquals( rhs, null ) && lhs.EqualsNonNullInstance( rhs ) );
}

//super fragile method which returns logical non-sense
protected virtual bool EqualsNonNullInstance ( SomeClass someInstance ) {
    //In practice this would be a more complex method...
    return this.Value == someInstance.Value;
}

Помня о том, насколько утомительным и подверженным ошибкам все это (я почти уверен, что в приведенном выше коде есть ошибка... которая все еще сосет, потому что кто хочет подклассифицировать Type только для того, чтобы сделать проверки равенства немного проще?), в будущем Я думаю, что я просто создам некоторые статические методы, которые обрабатывают все нулевые проверки и принимают делегата или требуют и интерфейс для выполнения сравнения значений (единственная часть, которая действительно изменяет Type to Type).

Было бы здорово, если бы мы просто добавили атрибуты в поля/свойства/методы, которые нужно сравнить, и пусть компилятор/среда выполнения будут обрабатывать всю скуку.

Также убедитесь, что значения GetHashCode() равны для всех экземпляров, в которых может быть возвращено истинное или сумасшедшее дерьмо .Equals(object).

Ответ 8

Существует также плагин Fody Equals.Fody, который автоматически генерирует Equals() и GetHashCode()

Ответ 9

Простой и лучший способ переопределить Equals выглядит следующим образом:

public class Person
    {
        public int Age { get; set; }
        public string Name { get; set; }

        public override bool Equals(object other)
        {
            Person otherItem = other as Person;

            if (otherItem == null)
                return false;

            return Age == otherItem.Age && Name == otherItem.Name;
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            int hash = 13;
            hash = (hash * 7) + Age.GetHashCode();
            hash = (hash * 7) + Name.GetHashCode();
            return hash;
        }
    }

Переопределите метод GetHashCode, чтобы тип работал правильно в хэш-таблице.