Подтвердить что ты не робот

Создание UIImage в форме круга

Я пытаюсь замаскировать UIImage в круг. Я использую теперь код, который был популярен в других ответах здесь, но, хотя я получаю круг, его края очень зубчатые и не гладкие. Кто-нибудь может помочь? Я получаю идеальный, гладкий круг?

Код, который я использую для создания маски:

  (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

    CGImageRef imageNoAlpha = image.CGImage;

    CGColorSpaceRef cs = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGFloat width = CGImageGetWidth(imageNoAlpha);
    CGFloat height = CGImageGetWidth(imageNoAlpha);

    CGContextRef ctxWithAlpha = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, 4*width, cs, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

    CGContextDrawImage(ctxWithAlpha, CGRectMake(0, 0, width, height), imageNoAlpha);

    CGImageRef imageWithAlpha = CGBitmapContextCreateImage(ctxWithAlpha);

    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage; 

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                        CGImageGetHeight(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                        CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                        CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                        CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(imageWithAlpha, mask);

    UIImage* retImage= [UIImage imageWithCGImage:masked];
    UIImage* retImageFixed = [retImage transparentBorderImage:1];

    CGImageRelease(mask);
    CGImageRelease(masked);
    CGImageRelease(imageWithAlpha);
    CGContextRelease(ctxWithAlpha);
    CGColorSpaceRelease(cs);

    return retImageFixed;

Спасибо заранее...

4b9b3361

Ответ 1

попробуйте этот код

yourImageView.layer.cornerRadius = yourImageView.frame.size.height /2;
yourImageView.layer.masksToBounds = YES;
yourImageView.layer.borderWidth = 0;

это изображение, похожее на изображение с изображением ios 7

Ответ 2

Это может помочь вам, пройти угловой радиус до половины опорного зрения, где вы хотите, чтобы отобразить изображение, или вы можете установить пользовательский прямоугольник,

например. В моем случае я хочу отобразить изображение на "imageView" , поэтому радиус угла в этом случае будет imageView.frame.size.width/2

- (void)displayImage
{
    imageView.image = [self getRoundedRectImageFromImage:@"Test.png" onReferenceView:imageView withCornerRadius: imageView.frame.size.width/2];
}



- (UIImage *)getRoundedRectImageFromImage :(UIImage *)image onReferenceView :(UIImageView*)imageView withCornerRadius :(float)cornerRadius
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
    [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
                                cornerRadius:cornerRadius] addClip];
    [image drawInRect:imageView.bounds];
    UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return finalImage;
}

Ответ 3

Извините за уродливое форматирование. Лучшая версия ответа aToz.

@interface UIImage (CircleMask)

+ (UIImage *)roundedRectImageFromImage :(UIImage *)image
                                  size :(CGSize)imageSize
                      withCornerRadius :(float)cornerRadius;

@end

@implementation UIImage(CircleMask)

+(UIImage*)roundedRectImageFromImage:(UIImage *)image
                                size:(CGSize)imageSize
                    withCornerRadius:(float)cornerRadius
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.0);   //  <= notice 0.0 as third scale parameter. It is important cause default draw scale ≠ 1.0. Try 1.0 - it will draw an ugly image..
    CGRect bounds=(CGRect){CGPointZero,imageSize};
    [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds
                                cornerRadius:cornerRadius] addClip];
    [image drawInRect:bounds];
    UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return finalImage;
}

@end

То же самое в Swift:

extension UIImage{

    class func roundedRectImageFromImage(image:UIImage,imageSize:CGSize,cornerRadius:CGFloat)->UIImage{
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize,false,0.0)
        let bounds=CGRect(origin: CGPointZero, size: imageSize)
        UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).addClip()
        image.drawInRect(bounds)
        let finalImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return finalImage
    }

}

Ответ 4

Лучшая версия ответов aToz и fnc12 (в Swift):

extension UIImage
{
    func roundImage() -> UIImage
    {
        let newImage = self.copy() as! UIImage
        let cornerRadius = self.size.height/2
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, 1.0)
        let bounds = CGRect(origin: CGPointZero, size: self.size)
        UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).addClip()
        newImage.drawInRect(bounds)
        let finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return finalImage
    }
}

Использование:

self.userImageView.image = image.roundedImage()

Ответ 5

Если вы используете UIImageView, и вы хотите оживить размер изображения при сохранении закругленных углов, вы можете применить преобразование следующим образом:

Objective-C

// Our UIImageView reference
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *myImageView;

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

     myImageView.layer.cornerRadius = myImageView.frame.size.width / 2.0f;
     myImageView.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0.4f, 0.4f);
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        myImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
    }];
}

Свифта

// Our UIImageView reference
@IBOutlet weak var myImageView:UIImageView!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    myImageView.layer.cornerRadius = myImageView.frame.size.width / 2;
    myImageView.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0.4, 0.4)
}

override func viewDidAppear(animated: Bool) {
    UIView.animateWithDuration(1.0) {
        myImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
    }
}

ПРИМЕЧАНИЕ. Это также будет поддерживать любой Автозапуск constraints.

Ответ 6

Как получить помощь от UIImageView

+ (UIImage *)circularImage:(UIImage *)image withDiameter:(NSUInteger)diameter
{
    CGRect frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, diameter, diameter);
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];
    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
    imageView.clipsToBounds = YES;
    imageView.image = image;
    CALayer *layer = imageView.layer;


    layer.masksToBounds = YES;

    layer.cornerRadius =MAX( imageView.frame.size.height,imageView.frame.size.width)/2;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size,NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [layer renderInContext:context];


    UIImage *roundedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return roundedImage;
}

Ответ 7

Если вы используете Swift, вы можете импортировать "AlamofireImage" и использовать одну из своих функций. Для обведенного изображения:

let roundImage = UIImage(named: "myImage")!.af_imageRoundedIntoCircle()

Ответ 8

Я разрешаю свою проблему с UIBezierPath

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:yourImageView.bounds];
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.path = path.CGPath;
yourImageView.layer.mask = maskLayer;