Подтвердить что ты не робот

Как захватить unique_ptr в выражение лямбда?

Я пробовал следующее:

std::function<void ()> getAction(std::unique_ptr<MyClass> &&psomething){
    //The caller given ownership of psomething
    return [psomething](){ 
        psomething->do_some_thing();
        //psomething is expected to be released after this point
    };
}

Но он не компилируется. Любые идеи?

UPDATE:

Предполагается, что для явного указания требуется какой-то новый синтаксис, нам нужно передать право собственности на лямбда, теперь я думаю о следующем синтаксисе:

std::function<void ()> getAction(std::unique_ptr<MyClass> psomething){
    //The caller given ownership of psomething
    return [auto psomething=move(psomething)](){ 
        psomething->do_some_thing();
        //psomething is expected to be released after this point
    };
}

Будет ли это хорошим кандидатом?

ОБНОВЛЕНИЕ 1:

Я покажу свою реализацию move и copy следующим образом:

template<typename T>
T copy(const T &t) {
    return t;
}

//process lvalue references
template<typename T>
T move(T &t) {
    return std::move(t);
}

class A{/*...*/};

void test(A &&a);

int main(int, char **){
    A a;
    test(copy(a));    //OK, copied
    test(move(a));    //OK, moved
    test(A());        //OK, temporary object
    test(copy(A()));  //OK, copying temporary object
    //You can disable this behavior by letting copy accepts T &  
    //test(move(A())); You should never move a temporary object
    //It is not good to have a rvalue version of move.
    //test(a); forbidden, you have to say weather you want to copy or move
    //from a lvalue reference.
}
4b9b3361

Ответ 1

Эта проблема решается обобщенный захват лямбда в С++ 14:

// a unique_ptr is move-only
auto u = make_unique<some_type>(some, parameters); 

// move the unique_ptr into the lambda
go.run([u = move(u)]{do_something_with(u);});

Ответ 2

Вы не можете навсегда зафиксировать unique_ptr в лямбда. Действительно, если вы хотите навсегда зафиксировать что-либо в лямбда, он должен быть скопирован; просто движимое недостаточно.

Это можно считать дефектом в С++ 11, но вам понадобится некоторый синтаксис, чтобы явно сказать, что вы хотите переместить значение unique_ptr в лямбда. Спецификация С++ 11 очень тщательно сформулирована для предотвращения неявных движений по именованным переменным; поэтому std::move существует, и это хорошо.

Для выполнения того, что вы хотите, потребуется либо использование std::bind (которое было бы полупрокрутованным, требующим короткой последовательности binds), либо просто возвращающим обычный старый объект.

Кроме того, никогда не принимайте unique_ptr на &&, если вы на самом деле не пишете его конструктор перемещения. Просто возьмите его по достоинству; единственный способ, которым пользователь может предоставить его по значению, - это std::move. В самом деле, вообще хорошая идея никогда не принимать что-либо &&, если вы не пишете оператор конструктора/назначения перемещения (или не выполняете функцию пересылки).

Ответ 3

"Полу-запутанное" решение с использованием std::bind, как упоминалось Николо Боласом, не так уж и плохо:

std::function<void ()> getAction(std::unique_ptr<MyClass>&& psomething)
{
    return std::bind([] (std::unique_ptr<MyClass>& p) { p->do_some_thing(); },
                     std::move(psomething));
}

Ответ 4

Субоптимальное решение, которое сработало для меня, состояло в том, чтобы преобразовать unique_ptr в shared_ptr, а затем захватить shared_ptr в lambda.

std::function<void()> getAction(std::unique_ptr<MyClass> psomething)
{
    //The caller given ownership of psomething
    std::shared_ptr<MyClass> psomethingShared = std::shared_ptr<MyClass>(std::move(psomething));
    return [psomethingShared]()
    {
        psomethingShared->do_some_thing();
    };
}

Ответ 5

Я использовал это очень изворотливое обходное решение, которое подразумевает использование unique_ptr внутри shared_ptr. Это связано с тем, что для моего кода требовался unique_ptr (из-за ограничения API), поэтому я не мог преобразовать его в shared_ptr (иначе я никогда не смог бы вернуть мой unique_ptr).

Мое оправдание использования этой мерзости заключается в том, что это было для моего тестового кода, и мне пришлось std::bind a unique_ptr вызвать вызов функции функции.

// Put unique_ptr inside a shared_ptr
auto sh = std::make_shared<std::unique_ptr<Type>>(std::move(unique));

std::function<void()> fnTest = std::bind([this, sh, input, output]() {
    // Move unique_ptr back out of shared_ptr
    auto unique = std::move(*sh.get());

    // Make sure unique_ptr is still valid
    assert(unique);

    // Move unique_ptr over to final function while calling it
    this->run_test(std::move(unique), input, output);
});

Теперь вызов fnTest() вызывает run_test(), передавая ему unique_ptr. Вызов fnTest() второй раз приведет к ошибке утверждения, поскольку unique_ptr уже был перемещен/потерян во время первого вызова.