Итак, я уже прочитал несколько разных вопросов, но ни одно из решений никого казалось, действительно исправить мою проблему. Это может быть просто ошибка, которую я не вижу, но Я думаю, что я просто делаю что-то не так. Не волнуйтесь, я не использую пространство имен std в своем заголовке функций или чего-либо, что, казалось, было проблемой этого человека [Вопрос, который я читал, похоже на mine] [1] [1]: Почему я получаю строку, не называю тип Ошибка?
Я получаю 4 ошибки прямо сейчас:
C:\Documents and Settings\Me\My Документы\С++ Projects\С++\RandomSentence\Nouns.h | 8 | error: 'string' в namespace 'std' не называет тип |
C:\Documents and Settings\Me\My Документы\С++ Projects\С++\RandomSentence\Nouns.h | 12 | error: 'string' в namespace 'std' не называет тип |
C:\Documents and Settings\Me\My Документы\С++ Projects\С++\RandomSentence\Nouns.h | 13 | error: 'string' в namespace 'std' не называет тип |
C:\Documents and Settings\Me\My Документы\С++ Проекты\С++\RandomSentence\Nouns.cpp | 9 | ошибка: нет 'std::string Существительные:: nounGenerator()' функция-член, объявленная в классе 'Существительные' |
|| === Сборка завершена: 4 ошибки, 0 предупреждений === |
Нет, это не домашнее задание или что-то еще, и да, я обыскал его и попытался решить проблему самостоятельно.
Вот мой заголовочный файл:
class Nouns
{
public:
Nouns();
std::string noun;
protected:
private:
int rnp; // random noun picker
std::string dog, cat, rat, coat, toilet, lizard, mime, clown, barbie, pig, lamp, chair, hanger, pancake, biscut, ferret, blanket, tree, door, radio;
std::string nounGenerator()
};
И это мой файл cpp:
#include "Nouns.h"
#include <iostream>
Nouns::Nouns()
{
}
std::string Nouns::nounGenerator(){
RollRandom rollRandObj;
rnp = rollRandObj.randNum;
switch(rnp){
case 1:
noun = "dog";
break;
case 2:
noun = "cat";
break;
case 3:
noun = "rat";
break;
case 4:
noun = "coat";
break;
case 5:
noun = "toilet";
break;
case 6:
noun = "lizard";
break;
case 7:
noun = "mime";
break;
case 8:
noun = "clown";
break;
case 9:
noun = "barbie";
break;
case 10:
noun = "pig";
break;
case 11:
noun = "lamp";
break;
case 12:
noun = "chair";
break;
case 13:
noun = "hanger";
break;
case 14:
noun = "pancake";
break;
case 15:
noun = "biscut";
break;
case 16:
noun = "ferret";
break;
case 17:
noun = "blanket";
break;
case 18:
noun = "tree";
break;
case 19:
noun = "door";
break;
case 20:
noun = "radio";
break;
}
return noun;
}
Извините, это так долго, но я надеюсь, что я дал достаточно подробностей. Если у вас возникнут вопросы, спросите меня, и я буду рад объяснить, почему я что-то сделал, и если у вас есть какие-либо предложения о том, как я могу сделать вещи более простыми или что-то, что я должен исправить, не стесняйтесь говорить мне. Спасибо за ваше время и помощь.