Подтвердить что ты не робот

Центрировать пользовательский UIView вертикально и горизонтально с помощью Auto Layout

Я пытаюсь создать довольно простой анимированный пользовательский интерфейс, используя новый API-интерфейс Auto Layout API, доступный только для iOS 6. У пользовательского представления, которое я создаю, есть круг, который я хочу как по вертикали, так и по горизонтали.

К сожалению, я не могу понять, почему мои ограничения, похоже, отлично работают для UIButton и элементов UILabel, но приносят странные результаты, когда я использую пользовательский вид с настраиваемым CALayer (в этом случае круг, который в конечном итоге будет анимирован).

Чтобы быть ясным, я не хочу, чтобы мое представление расширялось, чтобы заполнить весь экран, а скорее иметь динамическое "дополнение", чтобы представление было вертикально центрировано как на iPhone 4, так и на 5. Я также должен отметить, что я 'очень новый для Cocoa и UIKit.

RootViewController.m:

...
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // Create Circle View
    CGRect circle_view_rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    UIView *circle_view = [[UIView alloc] initWithFrame:circle_view_rect];

    // Create Circle Layer
    CircleLayer *circle_layer = [[CircleLayer alloc] init];
    circle_layer.needsDisplayOnBoundsChange = YES;
    circle_layer.frame = circle_view.bounds;
    [circle_view.layer addSublayer:circle_layer];

    // Enable Auto Layout
    [circle_view setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];

    [self.view addSubview:circle_view];

    // Center Vertically
    NSLayoutConstraint *centerYConstraint =
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:circle_view
                attribute:NSLayoutAttributeCenterY
                relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                   toItem:self.view
                attribute:NSLayoutAttributeCenterY
               multiplier:1.0
                 constant:0.0];
    [self.view addConstraint:centerYConstraint];

    // Center Horizontally
    NSLayoutConstraint *centerXConstraint =
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:circle_view
                attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                   toItem:self.view
                attribute:NSLayoutAttributeCenterX
               multiplier:1.0
                 constant:0.0];
    [self.view addConstraint:centerXConstraint];
}
...

CircleLayer.m:

...
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context {
    CGContextAddArc(context, 50, 50, 50, 0.0, 2*M_PI, 0);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor yellowColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);
}
...

В основном ограничения, которые я реализовал, следующие:

  • вертикально вертикально внутри родительского представления
  • центр горизонтально внутри родительского представления

И вот в результате я получаю:

Circle not centered with Auto Layout

Любая помощь будет принята с благодарностью, я размышлял об этом в течение нескольких дней.

Спасибо

4b9b3361

Ответ 1

Попробуйте добавить ограничение высоты и ширины к вашему кругу. Я даже не мог получить просто квадратный вид боли, чтобы появиться вообще, не добавляя их (используя ваш код, минус материал слоя).

NSLayoutConstraint *heightConstraint =
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:circle_view
                                 attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                 relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                    toItem:nil
                                 attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute
                                multiplier:1.0
                                  constant:100.0];
    [circle_view addConstraint:heightConstraint];

    NSLayoutConstraint *widthConstraint =
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:circle_view
                                 attribute:NSLayoutAttributeWidth
                                 relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                    toItem:nil
                                 attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute
                                multiplier:1.0
                                  constant:100.0];
    [circle_view addConstraint:widthConstraint];

Ответ 2

Просто добавьте к rdelmar ответ:

Основная проблема заключается в том, что как только вы перейдете маршрут NSLayoutConstraint и укажите setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO, кадр, который вы сделали с помощью CGRectMake, не имеет значения для целей AutoLayout. Поэтому он не использовал информацию с высоты и ширины рамки.