Подтвердить что ты не робот

Как захватить изображение из пользовательского CameraView в Android?

Мне нужно захватить изображение из требуемой части экрана.

захватить изображение из камеры.

в то время другое содержимое экрана, как есть.

enter image description here

как это возможно ?

4b9b3361

Ответ 1

попробуйте использовать Surface View для создания динамического представления камеры и установите его в требуемой части.

следующий код try

установлены переменные Уровень класса (глобальный)

Button btn_capture;
Camera camera1;
SurfaceView surfaceView;
SurfaceHolder surfaceHolder;
public static boolean previewing = false;

Следующий код в методе onCreate()

getWindow().setFormat(PixelFormat.UNKNOWN);
    surfaceView = new SurfaceView(this);
    surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
    surfaceHolder.addCallback(this);
    surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
btn_capture = (Button) findViewById(R.id.button1);

surfaceView.setBackgroundResource(R.drawable.your_background_image);

if(!previewing){

        camera1 = Camera.open();
        if (camera1 != null){
            try {
                camera1.setDisplayOrientation(90);
                camera1.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
                camera1.startPreview();
                previewing = true;
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

btn_capture.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub

            if(camera != null)
            {
                camera1.takePicture(myShutterCallback, myPictureCallback_RAW, myPictureCallback_JPG);

            }
        }
    });

Следующий код помещает после onCreate() в ваш класс.

ShutterCallback myShutterCallback = new ShutterCallback(){

    public void onShutter() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }};

PictureCallback myPictureCallback_RAW = new PictureCallback(){

    public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }};

PictureCallback myPictureCallback_JPG = new PictureCallback(){

    public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Bitmap bitmapPicture = BitmapFactory.decodeByteArray(arg0, 0, arg0.length);

        Bitmap correctBmp = Bitmap.createBitmap(bitmapPicture, 0, 0, bitmapPicture.getWidth(), bitmapPicture.getHeight(), null, true);

    }};

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
        int height) {
    // TODO Auto-generated method stub
    if(previewing){
        camera1.stopPreview();
        previewing = false;
    }

    if (camera1 != null){
        try {
            camera1.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
            camera1.startPreview();
            previewing = true;
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    // TODO Auto-generated method stub

        camera1.stopPreview();
        camera1.release();
        camera1 = null;
        previewing = false;

}

в AndroidManifest.xml предоставить пользовательские разрешения.

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false"/>

а также не забыл (реализует SurfaceHolder.Callback) для класса.

Ответ 2

Я уже создал такую ​​камеру. То, что я сделал, я покрыл другую область камеры изображением и разрезал центральную часть изображения и сохранил ее как файл png, чтобы сделать центр прозрачным.

Вы установите фоновое изображение своего кадра (предварительный просмотр камеры) с этим изображением. Чтобы он выглядел как камера, это только та часть, которая прозрачна или окружена.

Я использовал этот учебник для открытия, создания предварительного просмотра и съемки с камеры http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html

в этой части (u может видеть это в приведенной выше ссылке)

 private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {

 @Override
 public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
   //this is where you crop your image
    BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
    opt.inMutable = true;
    Bitmap bitmap = BitmapFactory
            .decodeByteArray(data, 0, data.length, opt);

    bitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
    Canvas mcanvas=new Canvas(bitmap);
    //do the cropping here, bitmap is the image you will use to crop

  }

 }

следуйте этому руководству о том, как обрезать изображение до круга Обрезание круговой области из растрового изображения на Android

Ответ 4

Если часть экрана фактически представляет собой представление, вы можете захватить только это представление. Вот так:

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
view.draw(canvas);

Если вы хотите захватить только небольшую часть представления, вам нужно вычислить прямоугольник этой стороны. Тогда:

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(rect.width(),rect.height(),Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.save();
canvas.translate(-rect.left,-rect.top);
view.draw(canvas);
canvas.restore();

Это только псевдокод, но я надеюсь, что вы получите эту идею. Просто переведите и нарисуйте только ту часть, которая вам нужна.

Ответ 5

Я использую CameraPreview в приложении ApiDemos и редактирую его как ваше требование.

Сначала скопируйте код класса Preview в новый файл класса в том же пакете, чтобы он был общедоступным, и вы можете объявить его в файле макета xml. Не забудьте добавить еще один конструктор, как показано ниже:

public Preview(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mSurfaceView = new SurfaceView(context);
    addView(mSurfaceView);

    // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
    // underlying surface is created and destroyed.
    mHolder = mSurfaceView.getHolder();
    mHolder.addCallback(this);
    mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}

Пример файла макета с шириной и высотой выборки:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Abow"/>

   <com.example.android.apis.graphics.Preview
       android:id="@+id/camera_view"
       android:layout_width="240dp"
       android:layout_height="180dp">
   </com.example.android.apis.graphics.Preview>     

   <TextView 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Below"/>

</LinearLayout>

В методе onCreate() действия CameraPreview измените часть setContentView следующим образом:

setContentView(R.layout.camera_layout);
mPreview = (Preview) findViewById(R.id.camera_view);

Ответ 6

используйте TextureView для предварительного просмотра, установите layout_width и layout_height, что вы хотите. вот код:

public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
    private Camera mCamera;
    private TextureView mTextureView;

    /**
     * Called when the activity is first created.
     */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        mTextureView = (TextureView) findViewById(R.id.textureView);
        mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i2) {
        mCamera = Camera.open();

        try {
            mCamera.setPreviewTexture(surfaceTexture);
            mCamera.setDisplayOrientation(90);
            mCamera.startPreview();
        } catch (IOException exception) {

        }
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i2) {
        //To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
    }

    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        mCamera.startPreview();
        mCamera.release();
        return true;
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        //To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
    }
}

и файл xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >

    <TextureView
        android:layout_gravity="center"
        android:id="@+id/textureView"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="300dp"/>
</LinearLayout>