Мне нужно захватить изображение из требуемой части экрана.
захватить изображение из камеры.
в то время другое содержимое экрана, как есть.
как это возможно ?
Мне нужно захватить изображение из требуемой части экрана.
захватить изображение из камеры.
в то время другое содержимое экрана, как есть.
как это возможно ?
попробуйте использовать Surface View для создания динамического представления камеры и установите его в требуемой части.
следующий код try
установлены переменные Уровень класса (глобальный)
Button btn_capture;
Camera camera1;
SurfaceView surfaceView;
SurfaceHolder surfaceHolder;
public static boolean previewing = false;
Следующий код в методе onCreate()
getWindow().setFormat(PixelFormat.UNKNOWN);
surfaceView = new SurfaceView(this);
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
btn_capture = (Button) findViewById(R.id.button1);
surfaceView.setBackgroundResource(R.drawable.your_background_image);
if(!previewing){
camera1 = Camera.open();
if (camera1 != null){
try {
camera1.setDisplayOrientation(90);
camera1.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera1.startPreview();
previewing = true;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
btn_capture.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(camera != null)
{
camera1.takePicture(myShutterCallback, myPictureCallback_RAW, myPictureCallback_JPG);
}
}
});
Следующий код помещает после onCreate() в ваш класс.
ShutterCallback myShutterCallback = new ShutterCallback(){
public void onShutter() {
// TODO Auto-generated method stub
}};
PictureCallback myPictureCallback_RAW = new PictureCallback(){
public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}};
PictureCallback myPictureCallback_JPG = new PictureCallback(){
public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
Bitmap bitmapPicture = BitmapFactory.decodeByteArray(arg0, 0, arg0.length);
Bitmap correctBmp = Bitmap.createBitmap(bitmapPicture, 0, 0, bitmapPicture.getWidth(), bitmapPicture.getHeight(), null, true);
}};
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
// TODO Auto-generated method stub
if(previewing){
camera1.stopPreview();
previewing = false;
}
if (camera1 != null){
try {
camera1.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera1.startPreview();
previewing = true;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
camera1.stopPreview();
camera1.release();
camera1 = null;
previewing = false;
}
в AndroidManifest.xml предоставить пользовательские разрешения.
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false"/>
а также не забыл (реализует SurfaceHolder.Callback) для класса.
Я уже создал такую камеру. То, что я сделал, я покрыл другую область камеры изображением и разрезал центральную часть изображения и сохранил ее как файл png, чтобы сделать центр прозрачным.
Вы установите фоновое изображение своего кадра (предварительный просмотр камеры) с этим изображением. Чтобы он выглядел как камера, это только та часть, которая прозрачна или окружена.
Я использовал этот учебник для открытия, создания предварительного просмотра и съемки с камеры http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html
в этой части (u может видеть это в приведенной выше ссылке)
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
//this is where you crop your image
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inMutable = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory
.decodeByteArray(data, 0, data.length, opt);
bitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas mcanvas=new Canvas(bitmap);
//do the cropping here, bitmap is the image you will use to crop
}
}
следуйте этому руководству о том, как обрезать изображение до круга Обрезание круговой области из растрового изображения на Android
вы можете использовать поверхностный вид. После захвата изображения u можно получить в растровом и рисовать холст также
http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#onDraw(android.graphics.Canvas)
http://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView.html#setZOrderMediaOverlay(boolean)
Если часть экрана фактически представляет собой представление, вы можете захватить только это представление. Вот так:
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
view.draw(canvas);
Если вы хотите захватить только небольшую часть представления, вам нужно вычислить прямоугольник этой стороны. Тогда:
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(rect.width(),rect.height(),Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.save();
canvas.translate(-rect.left,-rect.top);
view.draw(canvas);
canvas.restore();
Это только псевдокод, но я надеюсь, что вы получите эту идею. Просто переведите и нарисуйте только ту часть, которая вам нужна.
Я использую CameraPreview в приложении ApiDemos и редактирую его как ваше требование.
Сначала скопируйте код класса Preview в новый файл класса в том же пакете, чтобы он был общедоступным, и вы можете объявить его в файле макета xml. Не забудьте добавить еще один конструктор, как показано ниже:
public Preview(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mSurfaceView = new SurfaceView(context);
addView(mSurfaceView);
// Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = mSurfaceView.getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
Пример файла макета с шириной и высотой выборки:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Abow"/>
<com.example.android.apis.graphics.Preview
android:id="@+id/camera_view"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="180dp">
</com.example.android.apis.graphics.Preview>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Below"/>
</LinearLayout>
В методе onCreate() действия CameraPreview измените часть setContentView следующим образом:
setContentView(R.layout.camera_layout);
mPreview = (Preview) findViewById(R.id.camera_view);
используйте TextureView для предварительного просмотра, установите layout_width и layout_height, что вы хотите. вот код:
public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextureView = (TextureView) findViewById(R.id.textureView);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i2) {
mCamera = Camera.open();
try {
mCamera.setPreviewTexture(surfaceTexture);
mCamera.setDisplayOrientation(90);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException exception) {
}
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i2) {
//To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
mCamera.startPreview();
mCamera.release();
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
//To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.
}
}
и файл xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<TextureView
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/textureView"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="300dp"/>
</LinearLayout>