Подтвердить что ты не робот

"Пространство имен не может напрямую содержать элементы, такие как поля или методы" в Net.Reflector

Я пытаюсь использовать этот код для NET.reflector. Используя Reflexil, я пытаюсь заменить код этим,

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)) { 
int i = 0; 
Character localPlayer = PlayerClient.GetLocalPlayer().controllable.GetComponent<Character>(); 
foreach (UnityEngine.Object obj2 in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(LootableObject))) 
{ 
    if (obj2 != null) 
    { 
        i++; 
        LootableObject loot = (LootableObject) obj2; 
        Debug.Log("Loot "+i+": "+loot.transform.position.ToString()); 
        CCMotor ccmotor = localPlayer.ccmotor; 
        if(ccmotor != null && tpPos1 != Vector3.zero) { 
            ccmotor.Teleport(loot.transform.position); 
            Notice.Popup("", "Teleported to "+loot.name, 1.5f); 
        } 
        break; 
    } 
} 

}

Но это дает мне ошибку, когда я пытаюсь скомпилировать:

Line: 1 Column: 1 Error Number: CS0116  Error Message: "A namespace does not directly contain members such as fields or methods"

Это код Unity, я думаю. Я не настолько опытен. Может ли кто-нибудь исправить это для меня? Или скажите мне, что делать? Спасибо.

4b9b3361

Ответ 1

Отказываемый фрагмент не отвечает за ошибку.

Вот как вы можете ПРИЧИНЫ ошибку:

namespace MyNameSpace
{
   int i; <-- THIS NEEDS TO BE INSIDE THE CLASS

   class MyClass
   {
      ...
   }
}

Если вы не сразу видите, что такое "вне" класса, это может быть связано с неправильной или дополнительной закрывающей скобкой (s) }.