У меня есть простое приложение Tango Unity, которое использует префикс Tango AR Camera
для отображения 3D-объекта в дополненной реальности.
Следуя этому вопросу, мне захотелось попробовать функцию окклюзии, предоставленную TangoARScreen
.
Поэтому я:
- отметьте флажок "Включить окклюзию"
- включено определение глубины в
Tango Manager
- добавлен
Tango Point Cloud
с обновлением точек сетки.
Однако 3D-объект никогда не скрывается передними объектами реального мира. Что мне не хватает?
Есть ли какой-нибудь образец проекта, демонстрирующий эту функцию "Включить окклюзию"?