Если я построю форму с использованием методов конструктивной сплошной геометрии, как я могу построить сетку каркаса для рендеринга? Я знаю алгоритмы прямого визуализации форм CSG, но я хочу преобразовать их в сетку wireframe только один раз, чтобы я мог отображать его "нормально"
Чтобы добавить немного больше деталей. Учитывая описание формы, такой как "Куб здесь, пересечение с сферой здесь, вычитаем цилиндр здесь" Я хочу иметь возможность вычислить многоугольную сетку.