Подтвердить что ты не робот

Java-графическое программирование

Можно ли делать программирование на GPU в Java? Я имею в виду без использования родных библиотек.

И сколько можно ожидать повышения производительности при переходе на gpu?

Edit:

Я не смотрю на игровое программирование, я хочу сделать хруст жесткого ядра.

4b9b3361

Ответ 1

Да. Поддержка Java3D, LWJGL и JOGL GLSL (OpenGL Shading Language).

Edit:
Вы можете использовать OpenCL, если вы хотите сделать платформенно-нейтральное вычисление общего назначения на графических процессорах. Эта структура позволяет вам писать код, который одинаково относится ко всем обрабатывающим устройствам, несмотря на множество различных наборов функций и среды исполнения. Хотя это очень низкоуровневое программирование по сравнению с Java.

Кажется, что вашим идеалом будет JVM, написанный с поддержкой OpenCL. Поиск в Интернете, я нашел немного интерес к этой идее, но никаких доказательств какой-либо значительной поддержки.

сколько из улучшения производительности можно ожидать

Это зависит от системы, в которой вы работаете, и от каких данных вы обрабатываете (Матрица и векторная математика чрезвычайно эффективны для графических процессоров). Вероятно, вы получите некоторые существенные выгоды от такой системы, как моя, с двумя мощными графическими процессорами и скромным одноядерным процессором. Однако на компьютере со скромным графическим процессором и четырехъядерным процессором выигрыш в производительности может с трудом преодолеть накладные расходы.

Ответ 2

Rootbeer1 только что был выпущен на github: https://github.com/pcpratts/rootbeer1

С помощью Rootbeer вы можете программировать практически любую Java, кроме следующих:

  • собственные методы и поля
  • отражение
  • вызов динамического метода
  • сбор мусора
  • спящий внутри монитора

Это означает, что вы можете использовать произвольные графические объекты с составными типами.

Ответ 3

Если вы все еще рассматриваете хруст жесткого ядра в Java на GPU без использования собственных библиотек, вас может заинтересовать эта статья в блоге http://ateji.blogspot.com/2011/02/java-on-gpu-with-ateji-px.html Мы (я являюсь частью команды Ateji) до сих пор демонстрировали производительность до 60 раз на Java-приложениях, которые могут быть широко распараллелены.