Я использую библиотеку математики OpenGL (glm.g-truc.net) и хочу инициализировать glm::mat4
с помощью массива float.
float aaa[16];
glm::mat4 bbb(aaa);
Это не работает.
Я думаю, что решение тривиально, но я не знаю, как это сделать. Я не мог найти хорошую документацию о glm. Я был бы признателен за полезные ссылки.