Подтвердить что ты не робот

Как установить все биты флага enum

Интересно, как установить все биты флага enum в 1. Я просто хотел бы иметь enum, который возвращается для всех сравнений, независимо от других перечислений.

И этот код работает;

[Flags]
public enum SomeRightEnum : uint
{
    CanDoNothing = 0,
    CanDoSomething = 1 << 0,
    CanDoSomethingElse = 1 << 1,
    CanDoYetAnotherThing = 1 << 2,
    ...
    DoEverything = 0xFFFFFFFF 
}

Но в приведенном выше коде, так как это uint, мы устанавливаем число "F" s, оно не работает, если оно было int.

Итак, я ценю общий способ установки всех битов флага enum на 1, независимо от типа данных (i nt, int64, uint и т.д.)

4b9b3361

Ответ 1

Самый простой вариант:

enum Foo
{
  blah = 1,
  ....
  all = ~0
}

Для перечисления без знака:

enum Foo : uint
{
  blah = 1,
  ....
  all = ~0u;
}

Ответ 2

[Flags]
public enum MyEnum
{
    None   = 0,
    First  = 1 << 0,
    Second = 1 << 1,
    Third  = 1 << 2,
    Fourth = 1 << 3,
    All = ~(-1 << 4)
}

Ответ 3

В случае, если кто-то задается вопросом: Мне нужно было сделать одно и то же здание в виде встраиваемого enumconverter для WPF.
Поскольку я не знаю, что означают значения в Reflection, мне нужно было вручную переключить значения (привязывая их к флажку p.e.)
Существует проблема установки значения Flagged enum на -1 для установки всех битов.
Если вы установите значение -1 и вы отмените все значения, это не приведет к 0, потому что все неиспользуемые биты не развязаны.
Это ват лучше всего подходит для моей ситуации.

SomeRightEnum someRightEnum = SomeRightEnum.CanDoNothing;
Type enumType = someRightEnum.GetType();
int newValue = 0;
var enumValues = Enum.GetValues(enumType).Cast<int>().Where(e => e == 1 || e % 2 == 0);
foreach (var value in enumValues)
{
    newValue |= value;
}
Console.WriteLine(newValue);

Или, если вы хотите использовать метод расширения:

public static class FlagExtensions
{
    public static TEnum AllFlags<TEnum>(this TEnum @enum)
        where TEnum : struct
    {
        Type enumType = typeof(TEnum);
        long newValue = 0;
        var enumValues = Enum.GetValues(enumType);
        foreach (var value in enumValues)
        {
            long v = (long)Convert.ChangeType(value, TypeCode.Int64);
            if(v == 1 || v % 2 == 0)
            {
               newValue |= v; 
            }
        }
        return (TEnum)Enum.ToObject(enumType , newValue);
    }
}

Ответ 4

internal static class Program
{
    private static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Foo.Everything.HasFlag(Foo.None)); // False
        Console.WriteLine(Foo.Everything.HasFlag(Foo.Baz)); // True
        Console.WriteLine(Foo.Everything.HasFlag(Foo.Hello)); // True
    }
}

[Flags]
public enum Foo : uint
{
    None = 1 << 0,
    Bar = 1 << 1,
    Baz = 1 << 2,
    Qux = 1 << 3,
    Hello = 1 << 4,
    World = 1 << 5,
    Everything = Bar | Baz | Qux | Hello | World
}

Это то, что вы хотели?