Итак, я знаю только, как использовать Python, но я также знаю, как моделировать в 3d. Я слышал о OpenGL, и я очень хочу научиться использовать, потому что это кажется очень полезным (я хочу создать с ним простые игры...). Я нашел PyOpenGL, привязки Python для OpenGL, но я не смог найти "настоящую" документацию, поэтому единственный вариант - изучить примеры кода и руководства, написанные на С++ или что-то еще. Но, как я уже сказал, я знаю только, как использовать Python. Что я могу сделать по этому поводу?
Использование OpenGL с Python
Ответ 1
Вы должны продолжить и прочитать учебник OpenGL.
Здесь pyopengl demo; другие образцы более здесь.
Кроме того, вы можете использовать pygame вместе с pyopengl; пример здесь.
Ответ 2
Вы можете попробовать что-то более высокое, если вы хотите делать простые игры, Panda3D имеет репутацию очень простой (по сравнению с прямым opengl) узнать.
Ответ 3
Если ваша цель состоит в том, чтобы делать игры на Python, тогда вы должны посмотреть на PyGame. Его лучше документировано и поддерживается.
Ответ 4
Если вы используете Cython, есть возможность оптимизировать часть вашего кода с помощью OpenCL: