Я пытаюсь нарисовать простой текст в моей игре для Android на libgdx, но он выглядит острый. Как сделать текст гладким в разных разрешениях? Мой код:
private BitmapFont font;
font = new BitmapFont();
font.scale((ppuX*0.02f));
font.draw(spb, "Score:", width/2-ppuX*2f, height-0.5f*ppuY);