Подтвердить что ты не робот

Лучший способ воспроизведения MIDI-звуков с использованием С#

Я пытаюсь перестроить старое приложение метронома, которое изначально было написано с помощью MFC в С++, которое должно быть записано в .NET с помощью C#. Одна из проблем, с которыми я сталкиваюсь, - это играть в midi файлы, которые используются для представления "кликов" метронома.

Я нашел несколько статей в Интернете о воспроизведении MIDI в .NET, но большинство из них, похоже, полагаются на пользовательские библиотеки, которые кто-то собрал вместе и сделал доступными. Я не прочь использовать их, но я бы лучше понял, как это делается, поскольку кажется, что это должно быть в основном тривиальным упражнением.

Итак, я что-то упускаю? Или просто сложно использовать MIDI внутри приложения .NET?

4b9b3361

Ответ 1

Я думаю, вам нужно будет p/invoke в windows api, чтобы иметь возможность воспроизводить MIDI файлы из .net.

В этой статье кодекса хорошо написано, как это сделать: статья vb.net для воспроизведения midi файлов

Чтобы переписать это С#, вам понадобится следующий оператор import для mciSendString:

[DllImport("winmm.dll")] 
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, 
                                  Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

Надеюсь, это поможет - удачи!

Ответ 2

В настоящий момент я работаю над С# MIDI-приложением, а остальные правы - вам нужно использовать p/invoke для этого. Я катаюсь самостоятельно, поскольку это кажется более подходящим для приложения (мне нужен только небольшой набор функций MIDI), но для ваших целей С# MIDI Toolkit может быть лучше подходит. Это, по крайней мере, лучшая библиотека .NET MIDI, которую я нашел, и я искал экстенсивно, прежде чем запускать проект.

Ответ 3

midi-dot-net запустил меня за несколько минут - легкий и правильный размер для моего домашнего проекта. Он также доступен на GitHub. (Не путать с ранее упомянутым MIDI.NET, который также выглядит многообещающим, я просто никогда не обходил его.)

Конечно NAudio (также упоминалось выше) имеет массу возможностей, но, как и оригинальный плакат, я просто хотел сыграть несколько заметок и быстро прочитать и понять исходный код.

Ответ 4

Я не могу утверждать, что много знаю об этом, но я не думаю, что это просто - Карл Франклин из DotNetRocks слава сделала с ним честную битву - вы видели его DNRTV?

Ответ 5

Вы можете использовать медиаплеер:

using WMPLib;
//...
WindowsMediaPlayer wmp = new WindowsMediaPlayer();
wmp.URL = Path.Combine(Application.StartupPath ,"Resources/mymidi1.mid");
wmp.controls.play();

Ответ 6

Для обширных манипуляций с MIDI и Wave в .NET я думаю, что руки NAudio - это решение (также доступно через NuGet).

Ответ 7

Недавнее дополнение MIDI.NET, которое поддерживает Midi Ports, Midi Files и SysEx.

Ответ 8

System.Media. SoundPlayer - это хороший, простой способ воспроизведения файлов WAV. WAV файлы имеют некоторые преимущества по сравнению с MIDI, одним из которых является то, что вы можете точно контролировать, что такое инструмент (вместо того, чтобы полагаться на встроенный синтезатор компьютера).

Ответ 9

Извините, этот вопрос немного устарел, но для меня это работало (несколько скопировано из Win32 - Midi looping с MCISendString):

[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

public static void playMidi(String fileName, String alias)
{
  mciSendString("open " + fileName + " type sequencer alias " + alias, new StringBuilder(), 0, new IntPtr());
  mciSendString("play " + alias, new StringBuilder(), 0, new IntPtr());
}

public static void stopMidi(String alias)
{
  mciSendString("stop " + alias, null, 0, new IntPtr());
  mciSendString("close " + alias, null, 0, new IntPtr());
}

Полный список командных строк приведен ниже здесь. Замечательная часть об этом - вы можете просто использовать разные вещи помимо секвенсора, чтобы играть разные вещи, скажем, waveaudio для воспроизведения .wav файлов. Я не могу понять, как заставить его играть .mp3, хотя.

Также обратите внимание, что команда stop и close должна быть отправлена ​​в том же потоке, в который были отправлены команды open и play, иначе они не будут иметь эффекта, и файл останется открытым. Например:

[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer,
                                    Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

public static Dictionary<String, bool> playingMidi = new Dictionary<String, bool>();

public static void PlayMidi(String fileName, String alias)
{
    if (playingMidi.ContainsKey(alias))
        throw new Exception("Midi with alias '" + alias + "' is already playing");

    playingMidi.Add(alias, false);

    Thread stoppingThread = new Thread(() => { StartAndStopMidiWithDelay(fileName, alias); });
    stoppingThread.Start();
}

public static void StopMidiFromOtherThread(String alias)
{
    if (!playingMidi.ContainsKey(alias))
        return;

    playingMidi[alias] = true;
}

public static bool isPlaying(String alias)
{
    return playingMidi.ContainsKey(alias);
}

private static void StartAndStopMidiWithDelay(String fileName, String alias)
{
    mciSendString("open " + fileName + " type sequencer alias " + alias, null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("play " + alias, null, 0, new IntPtr());

    StringBuilder result = new StringBuilder(100);
    mciSendString("set " + alias + " time format milliseconds", null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("status " + alias + " length", result, 100, new IntPtr());

    int midiLengthInMilliseconds;
    Int32.TryParse(result.ToString(), out midiLengthInMilliseconds);

    Stopwatch timer = new Stopwatch();
    timer.Start();

    while(timer.ElapsedMilliseconds < midiLengthInMilliseconds && !playingMidi[alias])
    {

    }

    timer.Stop();

    StopMidi(alias);
}

private static void StopMidi(String alias)
{
    if (!playingMidi.ContainsKey(alias))
        throw new Exception("Midi with alias '" + alias + "' is already stopped");

    // Execute calls to close and stop the player, on the same thread as the play and open calls
    mciSendString("stop " + alias, null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("close " + alias, null, 0, new IntPtr());

    playingMidi.Remove(alias);
}

Ответ 11

Я думаю, что гораздо лучше использовать библиотеку с расширенными функциями для воспроизведения MIDI-данных, а не реализовывать ее самостоятельно. Например, с помощью DryWetMIDI для воспроизведения MIDI файла через синтезатор по умолчанию (Microsoft GS Wavetable Synth):

using Melanchall.DryWetMidi.Devices;
using Melanchall.DryWetMidi.Smf;

// ...

var midiFile = MidiFile.Read("Greatest song ever.mid");

using (var outputDevice = OutputDevice.GetByName("Microsoft GS Wavetable Synth"))
{
    midiFile.Play(outputDevice);
}

Play заблокирует вызывающий поток, пока весь файл не будет воспроизведен. Чтобы управлять воспроизведением MIDI файла, получите объект Playback и используйте его методы Start/Stop (подробнее см. Статью Playback библиотеки Wiki):

var playback = midiFile.GetPlayback(outputDevice);

// You can even loop playback and speed it up
playback.Loop = true;
playback.Speed = 2.0;

playback.Start();

// ...

playback.Stop();

// ...

playback.Dispose();
outputDevice.Dispose();