У меня есть некоторая путаница со сценами в Unity3d, и я не смог найти никаких ресурсов о них.
- Когда нужно использовать сцены? Например, в платформере каждый уровень должен быть другой сценой? Будет ли главное меню сценой?
- Можно ли оверлейные сцены?
- Как работают активы между сценами? Они привязаны к каждой отдельной сцене и должны каждый раз перезагружаться. Можно ли указать, когда актив больше не нужен?
- Как отправлять данные между сценами/интерфейсом между сценами? Я понимаю, что это широкая тема, но я не хотел спамить несколько вопросов.