Это скриншот из примера кода Apple Fox. Как вы можете видеть, они используют формат .scn для графического объекта. Они явно заявляют в видео wwdc2015, что это было сделано художником. Пока я работал только с .dae и до недавнего времени был уверен, что это единственный поддерживаемый формат. Мой вопрос: как мне экспортировать объекты, хранящиеся в файле .dae, в .scn файл?
EDIT: это то, что я получаю, если перейдите в редактор- > Преобразовать в файл сценария сцены SceneKit (.scn)