Я начинаю с OpenGL ES 2.0, и я ищу хорошую книгу/ресурс, который поможет мне в обучении. Я нашел несколько книг:
- Руководство по программированию OpenGL® ES 2.0
- Программирование на iPhone 3D: разработка графических приложений с помощью OpenGL ES
но, читая обзоры Amazon, я увидел, что они либо предполагают предыдущие знания OpenGL, либо не написаны специально для iOS. (Я знаю, что OpenGL должен быть легко переносится, но я ищу книгу/ресурс с примерами на C, а не на С++, что говорит о OpenGL в контексте iOS)
Я также нашел этот, и это действительно помогло мне понять основные понятия, но, к сожалению, они охватывают OpenGL ES 1.1 и описывают основы.
Любая помощь будет оценена!