Мой вопрос, как указано в названии, очевиден, и я описываю сценарий в деталях. Существует класс с именем singleton, реализованный singleton pattern, как указано ниже, в файле singleton.h:
/*
* singleton.h
*
* Created on: 2011-12-24
* Author: bourneli
*/
#ifndef SINGLETON_H_
#define SINGLETON_H_
class singleton
{
private:
singleton() {num = -1;}
static singleton* pInstance;
public:
static singleton& instance()
{
if (NULL == pInstance)
{
pInstance = new singleton();
}
return *pInstance;
}
public:
int num;
};
singleton* singleton::pInstance = NULL;
#endif /* SINGLETON_H_ */
то есть плагин с именем hello.cpp следующим образом:
#include <iostream>
#include "singleton.h"
extern "C" void hello() {
std::cout << "singleton.num in hello.so : " << singleton::instance().num << std::endl;
++singleton::instance().num;
std::cout << "singleton.num in hello.so after ++ : " << singleton::instance().num << std::endl;
}
вы можете видеть, что плагин вызывает singleton и меняет атрибут num в singleton.
last, существует основная функция, использующая singleton и плагин следующим образом:
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
#include "singleton.h"
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
using std::endl;
singleton::instance().num = 100; // call singleton
cout << "singleton.num in main : " << singleton::instance().num << endl;// call singleton
// open the library
void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// load the symbol
typedef void (*hello_t)();
// reset errors
dlerror();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "hello");
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlerror() << '\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
hello(); // call plugin function hello
cout << "singleton.num in main : " << singleton::instance().num << endl;// call singleton
dlclose(handle);
}
и make файл:
example1: main.cpp hello.so
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o example1 main.cpp -ldl
hello.so: hello.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) -shared -o hello.so hello.cpp
clean:
rm -f example1 hello.so
.PHONY: clean
Итак, каков результат? Я думал, что есть следующее:
singleton.num in main : 100
singleton.num in hello.so : 100
singleton.num in hello.so after ++ : 101
singleton.num in main : 101
однако фактический вывод следующий:
singleton.num in main : 100
singleton.num in hello.so : -1
singleton.num in hello.so after ++ : 0
singleton.num in main : 100
Это доказывает наличие двух экземпляров одноэлементного класса.
Почему?