Ну, у меня есть устройство, которое поддерживает OpenGl ES 2.0 (HTC Desire) и, разумеется, разворачивает приложение на устройстве намного быстрее, чем на эмуляторе. Эмулятор по умолчанию для Android не поддерживает 2.0, проект androidX86 и аналогичный проект androbox не поддерживают собственный код (NDK), поэтому даже на них сбой Hello-Jni (все образцы отлично работают на стандартном AVD, кроме Hello-GL2 sample ofc), не знаю поддерживает их OpenGL ES 2.0 или нет, скажите, пожалуйста.
Итак, если есть разработка на родном пути (NDK) с поддержкой OpenGl 2.0 - как можно протестировать приложение без устройства?