Подтвердить что ты не робот

Как я могу создать палитру ярких цветов из изображения?

Я пытаюсь понять, как пробовать все пиксели в изображении и генерировать палитру цветов из него, что-то вроде this или this. Я понятия не имею, с чего начать. Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?

__ EDIT: __

Вот что я до сих пор закончил:

Я использовал эту функцию Pixelate, чтобы получить большие секции блоков, такие как joe_coolish. Он отлично работает и дает мне довольно хороший образец цветов для работы (это из изображения образца джедаев с образцом окна):

HcdmH.png

Теперь, если кто-то может помочь мне получить 5 самых разных цветов (самый темный синий, самый светлый синий, оранжевый, серый и персиковый (?)), я буду любить тебя навсегда. Я действительно не понимаю, как усреднять или добавлять цвета вместе. Я также не могу понять, как сказать, что цвет похож программно, в вас есть несколько цифр и переменных, которые я теряю, пытаясь понять, что делать с кем.

4b9b3361

Ответ 1

Ответы с кодом показывают, как получить полную палитру. Если вы хотите получить средние цвета, как на веб-сайтах, которые вы разместили, вот как я это сделаю.

Исходное изображение:

Source

Во-первых, я бы усреднил цвета, применив фильтр нижних частот (что-то вроде Gaussian Blur)

enter image description here

Таким образом вы ограничиваете общую палитру. Оттуда я разделил бы экран на N блоков (N - общее количество пикселей, которое вы хотите в своей палитре)

enter image description here

Оттуда, нацеливайте каждый блок и итерации по каждому пикселю и получите средний пиксель для этого блока и добавьте его в свой индекс палитры. Результат выглядит примерно так:

enter image description here

Таким образом, ваша палитра ограничена, и вы получаете средние цвета из разных регионов. Вы можете сделать все это в коде, и если вам нужна какая-то помощь в этом, дайте мне знать, и я опубликую некоторые. Это просто высокий уровень "что я буду делать".

Ответ 2

Сначала возьмите пиксели на картинке: (принимает using System.Drawing.Imaging; и using System.Runtime.InteropServices)

Bitmap b = new Bitmap(myImage);
BitmapData bd = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadOnly, ImageFormat.Format32Bpp);
int arr[bd.Width * bd.Height - 1];
Marshal.Copy(bd.Scan0, arr, 0, arr.Length);
b.UnlockBits(bd);

Затем вы можете создать свою палитру:

var distinctColors = arr.Distinct();

Необязательно: Устраняйте аналогичные цвета до тех пор, пока у вас не будет предпочтительного размера палитры. Вот как вы можете это сделать (хотя это определенно не самый эффективный или точный способ, просто самый простой):

var dc = distinctColors.toArray(); // int dc[] = distinctColors.toArray() is what it used to be
int cmIndex1 = -1;
int cmIndex2 = -1;
int cmDiff = -1;
for(int i = 0; i < dc.length; i++) {
    Color c1 = Color.FromArgb(dc[i]);
    for(int j = i + 1; j < dc.length; j++) {
        Color c2 = Color.FromArgb(dc[j]);
        // Note: you might want to include alpha below
        int diff = Math.Abs(c1.R - c2.R) + Math.Abs(c1.G - c2.G) + Math.Abs(c1.B - c2.B);
        if(cmDiff < 0 || diff < cmDiff) {
            cmIndex1 = i;
            cmIndex2 = j;
            cmDiff = diff;
        }
    }
}
// Remove the colors, replace with average, repeat until you have the desired number of colors

Ответ 3

Вероятно, в любом богатом изображении большинство ваших цветов будут уникальными в некотором роде. Следовательно, после этого вы получите четкие цвета, которые не помогут вам достичь своей цели.

Я рекомендую проверять значения HSV для каждого пикселя в вашем изображении. Я оставлю вас в бесчисленных онлайн-примерах получения изображений в виде массивов значений HSV.

С вашими значениями HSV вы можете рассчитать кластеры известных оттенков, создав целочисленный массив из 256 единиц оттенков, вычисляя гистограмму оттенков в ваших данных изображения. Вы можете определить выдающиеся оттенки, найдя кластеры из 4-6 последовательных оттенков с высокой суммой суммы.

После выбора нескольких ярких оттенков разделите пиксели этих оттенков на другую гистограмму, измеряя насыщенность, и выделите известные кластеры и т.д.

Грубый пример

В приведенном ниже коде используется попытка помочь выявить выдающиеся оттенки. Есть, скорее всего, другие удивительные способы сделать это; однако это может дать некоторые идеи.

Во-первых, я получаю все цвета изображений как массив объектов Color, например:

private static Color[] GetImageData(Image image)
{
    using (var b = new Bitmap(image))
    {
        var bd = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
        byte[] arr = new byte[bd.Width * bd.Height * 3];
        Color[] colors = new Color[bd.Width * bd.Height];
        Marshal.Copy(bd.Scan0, arr, 0, arr.Length);
        b.UnlockBits(bd);

        for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
        {
            var start = i*3;
            colors[i] = Color.FromArgb(arr[start], arr[start + 1], arr[start + 2]);
        }

        return colors;
    }
}

Вы можете рассмотреть возможность проверки того, что я получил порядок RGB в вызове метода Color.FromArgb в правильном порядке.

Затем я отбрасываю утилиту для преобразования в HSV. В моем примере я буду работать только с оттенками, но здесь полный рабочий пример преобразования:

private static void ColorToHSV(Color color, out int hue, out int saturation, out int value)
{
    int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
    int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));

    hue = (int)(color.GetHue() * 256f / 360f);
    saturation = (max == 0) ? 0 : (int)(1d - (1d * min / max));
    value = (int)(max / 255d);
}

Наконец, я построю гистограмму оттенка, определите ширину оттенков (скажем, 9 оттенков), в которых можно объединить подсчеты вместе, а затем я сообщаю счеты на консоль.

private static void ProcessImage(Color[] imagecolors)
{
    var hues = new int[256];
    var hueclusters = new int[256];
    int hue, saturation, value;

    // build hue histogram.
    foreach (var color in imagecolors) {
        ColorToHSV(color, out hue, out saturation, out value);
        hues[hue]++;
    }

    // calculate counts for clusters of colors.
    for (int i = 0; i < 256; i++) {
        int huecluster = 0;
        for (int count = 0, j = i; count < 9; count++, j++) {
            huecluster += hues[j % 256];
        }

        hueclusters[(i + 5) % 256] = huecluster;
    }

    // Print clusters on the console
    for (int i = 0; i < 256; i++) {
        Console.WriteLine("Hue {0}, Score {1}.", i, hueclusters[i]);
    }
}

Я не пытался фильтровать до , которые оттенки выбирать. Возможно, вам придется рассмотреть некоторые эвристики, а не слепо выбирать верхние так много, потому что вы, вероятно, захотите выбрать оттенки, которые несколько отделены от цветового спектра. У меня нет времени исследовать это дальше, но я надеюсь, что это даст некоторое представление о стратегии, которую вы можете рассмотреть.

Ответ 4

Я начал здесь:

System.Drawing.Image img = System.Drawing.Bitmap.FromFile("file");
System.Drawing.Imaging.ColorPalette palette = img.Palette;
foreach (Color color in palette.Entries)
{
  //...
}

Ответ 5

Алгоритм кластеризации K-Means хорошо работает для этой проблемы. Он отлично справляется с извлечением центроидов цветных кластеров изображений, но имейте в виду, что его недетерминированное поведение затрудняет определение фактической значимости каждого кластера.